状态模式(State Pattern)是设计模式的一种,属于行为模式。 定义(源于Design Pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要…
分类:行为型
Java设计模式系列之策略模式
策略模式的定义: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换,策略模式让算法独立…
23种设计模式----访问者模式----行为型模式
访问者模式 1.访问者模式解决的问题 2.访问者模式中的角色 3.关系 4.例子 4.1结构图 4.2 抽象数据结构 4.3 实际的数据结构 4.4 抽象的访问者 4.5 实际的访问者 4.6 访问者数据分配 4.7 结…
JavaScript设计模式之发布-订阅模式(观察者模式)-Part2
《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记。 看此文章前,建议先看JavaScript设计模式之发布-订阅模式(观察者模式)-Part1 在Part1中,已经介绍了什么是发布-订阅模式,同时,也实现了发布-订阅模…
【设计模式】-10责任链模式
1.什么是责任链模式? 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):责任链模式就是将请求的接收者对象连成一条链,然后在这一条链上传递请求,直到有个一接收者处理这个请求。通过这样一种方式,…
Java设计模式(21)访问模式(Visitor者模式)
Visitor定义:作用于某个对象群中各个对象的操作。它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作。 在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操…
ZStack源码剖析之设计模式鉴赏——策略模式
本文首发于泊浮目的专栏: https://segmentfault.com/blog… 前言 无论什么程序,其目的都是解决问题。而为了解决问题,我们又需要编写特定的算法。使用Strategy模式可以整体地替换…
【设计模式】—— 访问者模式Visitor
前言:【模式总览】——————————by xingoo 模式意图 对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同。此时,就是访问者模式的典型应用了。 应用场景 1 不同的子类…
设计模式 | 迭代器模式及典型应用
本文的主要内容: 介绍迭代器模式 源码分析迭代器模式的典型应用 Java集合中的迭代器模式 Mybatis中的迭代器模式 迭代器模式 迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露…
没事学点设计模式-概览
什么是设计模式 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。设计模式使代码编制真正工程化,可以说设计模式是软件工程的基石。合理的使用设计模式可以使我们的代码具有更强的复用性和灵活的扩展性…
设计模式中的开闭原则
设计模式中的开闭原则 Table of Contents 1 设计模式中的开闭原则 1.1 基本原则 2 模式中的开-闭原则 2.1 策略模式 2.2 简单工厂 2.3 工厂方法 2.4 抽象工厂 2.5 …
设计模式(十六)—— 解释器模式
模式简介 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 顾名思义,解释器模式就是定义一种语法,并提供一个解释器,客户端可以使用该解释器来解释这个语句来解决问题。例如写文…