博客新址,这里更有趣 目录 策略模式 为什么使用策略模式? 策略模式应用实例 策略模式 策略模式:建立行为族,将不同的行为分别封装,同时彼此可相互替代,算法的变化可以独立于使用者。优点:提高了可复用性,将行为和使用者解耦…
分类:行为型
状态模式(State)
状态模式 一. 状态模式 1.1 定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.这个对象看起来像是改变了其类. 二. 具体实现 2.1 创建抽象状态接口 public interface IState { void …
c#设计模式之策略模式
策略模式的要点是封装一组算法,每个算法为独立的类,可以相互替代,因为它们有相似的行为。下面看一个具体的例子: 这是一个彩票网站,采用策略模式的真实案例。我们最终要计算不同彩种,不同方案,不同玩…
JavaScript设计模式之发布-订阅模式(观察者模式)-Part1
《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记。 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系。当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知。 例如:在segmentfault我们…
深入理解JavaScript系列(32):设计模式之观察者模式
介绍 观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。 …
软件设计常见的23种设计模式
在现代软件开发当中,设计模式起到至关重要的作用。尤其是自从面向对象的语言普遍使用以后,促成了团队合作设计的热潮,而在此时,没有一个好的设计模式,软件设计几乎成了不可能完成的任务。 一般模式有4个基本要素:模式名称(…
设计模式读书笔记-----解释器模式
为人处事是一门大学问,察言观色、听懂弦外之音都是非常重要的,老板跟你说“XX你最近表现平平啊,还得要多努力”,如果你不当回事,平常对待,可能下次就是“XX,恩…
【实战】设计模式应用之策略模式
前言 关于设计模式的文章,园子里实在是太多太多,而且讲解的也非常精彩,那为什么我还要在这里记录下这篇文章?本文以实际项目应用“自己动手写工具–XSmartNote”为切入点,来讲述策略模式的应用。很多初学者都…
23种设计模式总结
1.单例模式(Singleton Pattern) 定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.…
从 “状态模式” 解析 App 登录功能实战技巧
一、绪 上篇博客和大家分享了ffmpeg的编译流程以及在Android Studio中集成。最近由于对ffmpeg的涉猎进展较慢,但是为了保持持续的狂暴之心,还是不能停止博客的更新。所以今天和大家分享一篇关于设计模式的内…
行为型设计模式: 迭代器模式(Iterator Pattern)
行为型设计模式: 迭代器模式(Iterator Pattern) CSDN专栏: 设计模式(UML/23种模式) 行为型模式之迭代器模式(Iterator Pattern): 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素 …
JS 设计模式 九(模板模式)
模板方法模式 定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤。 模板方法模式是编程中经常用到的模式,其非常简单,AbstractClass叫抽象模板,其方…