Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类。 Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar)…
分类:模板模式
设计模式,Let's “Go”! (下)
前言 接上篇 设计模式,Let’s “Go”! (中), 继续更新设计模式,今天介绍的设计模式有责任链模式、蝇量模式、解释器模式、中介者模式、备忘录模式、原型模式和访问者模式; 文章对设计模式的特点和使用场景…
第5章:可重用性的软件构建方法 5.3面向复用的设计模式
大纲 结构模式 Adapter允许具有不兼容接口的类通过将自己的接口包装到已有类的接口中来一起工作。 Decorator动态添加/覆盖对象的现有方法中的行为。 Facade为大量代码提供简化的界面。 行为模式 策略模式(…
JAVA设计模式总结之23种设计模式
上一篇总结了设计模式的六大原则《JAVA设计模式总结之六大设计原则》,这一篇,正式进入到介绍23种设计模式的归纳总结。 一、什么是设计模式  …
前端常用的设计模式剖析——单例、观察者、工厂、策略模式
什么是设计模式 有人说设计模式是能被反复使用、多数人知道的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解、保证代码的可靠性。 个人认为,设计模式其实就是前端工程化编程的一种思想…
设计模式系列-创建者模式
一、上篇回顾 上篇我们主要讲述了抽象工厂模式和工厂模式。并且分析了该模式的应用场景和一些优缺点,并且给出了一些实现的思路和方案,我们现…
python之路,Day24 常用设计模式学习
本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) &…
设计模式系列-代理模式
一、上篇回顾 很久没有更新设计模式系列的文章了,有了很多热心朋友的反馈,我决定继续将这个系列赶快写完,最近由于过年了,有很多相关的事宜要做,所以 没有时间来写…
软件设计常见的23种设计模式
在现代软件开发当中,设计模式起到至关重要的作用。尤其是自从面向对象的语言普遍使用以后,促成了团队合作设计的热潮,而在此时,没有一个好的设计模式,软件设计几乎成了不可能完成的任务。 一般模式有4个基本要素:模式名称(…
JS 设计模式 九(模板模式)
模板方法模式 定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤。 模板方法模式是编程中经常用到的模式,其非常简单,AbstractClass叫抽象模板,其方…
Java设计模式(21)访问模式(Visitor者模式)
Visitor定义:作用于某个对象群中各个对象的操作。它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作。 在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操…
没事学点设计模式-概览
什么是设计模式 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。设计模式使代码编制真正工程化,可以说设计模式是软件工程的基石。合理的使用设计模式可以使我们的代码具有更强的复用性和灵活的扩展性…