访问者模式 一. 访问者模式 1.1 定义 表示一个作用于某对象结构中的各元素操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下,定义作用于这些元素的新操作. 1.2 角色 抽象访问者对象(Visit). 具体访问者对象(Conc…
分类:访问者模式
Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) &nbs…
javascript设计模式(0)- 设计准则
设计准则 SOLID设计原则 S – 单一职责原则 (single. 只做一件事情) O – 开放封闭原则 (对扩展开放, 对修改封闭) L – 李氏置换原则 (父类能出现的地方子类都…
设计模式C++学习笔记之十八(Visitor访问者模式)
18.1.解释 概念:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 main(),客户 IVisitor,访问者接口 CBaseVisitor,访问者实现类 …
设计模式(1)
目录 为什么写? 写什么? 设计模式 为什么写 前一段时间,通过《Head First 设计模式》一书,对23种设计模式进行了学习,由于之前的大型项目经验并不是很多,所以有些地方读起来晦涩难懂,想借助写博客来对原书在次进…
【设计模式】访问者模式
使用频率:★☆☆☆☆ 一、什么是访问者模式 在不修改已有程序结构的前提下,通过添加额外的“访问者”来完成对已有代码功能的提升;//定义参考链接 二、补充说明 数据结构的每一部分对象可以接收访问者的调用,该部分对象向访问者…
java 23种设计模式 深入理解
以下是学习过程中查询的资料,别人总结的资料,比较容易理解(站在各位巨人的肩膀上,望博主勿究) 创建型抽象工厂模式 http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012…
记录一些用来学习设计模式的博客及书籍:
一、设计模式的六大原则: 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程…
(CZ深入浅出Java基础)设计模式笔记
这是刘意老师的JAVA基础教程的笔记讲的贼好,附上传送门 传智风清扬-超全面的Java基础 一、面向对象思想设计原则 1.单一职责原则 其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”,也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只…
设计模式(Design Pattern)系列之.NET专题
最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下。会不定期更新本系列专题文章。 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代…
C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern)
一、引言 在上一篇博文中分享了责任链模式,责任链模式主要应用在系统中的某些功能需要多个对象参与才能完成的场景。在这篇博文中,我将为大家分享我对访问者模式的理解。 二、访问者模式介绍 2.1 访问者模式的定义 &nbs…
23种设计模式总结
1.单例模式(Singleton Pattern) 定义:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.…