本文由此博客更改而来,对此博客的解法进行了部分修改,代码结构尚有很多不足之处,敬请原谅~ 具体实现请看代码及其注释: 定义的一个节点对象,封装v与w等信息,将被作为二叉树节点使用 class ItemNode imple…
分类:分支限界法
第五章 回溯法-批处理作业调度
http://blog.csdn.net/wzq153308/article/details/46365177 问题描述 给定 n 个作业的集合 j = {j1, j2, …, jn}。每一个作业 j[i]&…
基础算法之回溯法、分支限界法
一、什么是回溯法 回溯法是一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。 二、如何使用 &…
暴力搜索解0-1背包问题
背包问题是算法中的经典问题,可以用许多种方法来求解。本处详细阐述一下基于暴力搜索的背包求解。 假设有n个物体,价值和重量分别用vi和wi来表示,用暴力搜索,我们将最终的解用一个向量来表示,因此…
分支限界法实现背包问题
/* 0/1背包问题的分支定界法算法*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXNUM 100 struc…
(转)分支定界法
分支定界 (branch and bound) 算法是一种在问题的解空间树上搜索问题的解的方法。但与回溯算法不同,分支定界算法采用广度优先或最小耗费优先的方法搜索解空间树,并且,在分支定界算法中,每一个活结点只有一次机会…
分支限界
分支界定是一种在问题的解空间树上搜索问题的解的方法,其实就是剪枝广搜,它始终维护一个上下界用来剪枝,一个限界函数计算对解的最有期望。主要用于解决离散问题的优化。 分支界定的关键问题: (1)如何确定合适的限界函数 (2)…
Hamilton-哈密顿回路
哈密顿回路图,与欧拉回路图正好互相呼应,欧拉回路要求通过每条边一次且仅仅一次,而哈密顿回路图则要求通过每个顶点一次且仅仅一次。 哈密顿回…
分支界限法实现单源最短路径
#include <iostream> #include <queue> #include <vector> #include <algorithm> #include &…
常用算法之-回溯法
回溯法 回溯法简介 回溯法的基本步骤 回溯法之经典问题 回溯法之经典问题Sudoku数独 回溯法 1.回溯法简介 回溯法,又称试探法,是常用的,基本的优选搜索方法。常用于解决这一类问题:给定一定约束条件F(该约束条件常用…
分支限界法(求最优装载)
1. 分支搜索算法 (1) 引入 用回溯算法解决问题时,是按照深度优先的策略在问题的状态空间中,尝试搜索可能的路径,不便于…
运动员最佳配对问题(回溯)
羽毛球队有男女运动员各n人。给定2个n×n 矩阵P和Q。P[i][j]是男运动员i和女运动员 j配对组成混合双打的男运动员竞赛优势;Q[i][j]是女运动员i和男运动员j配合的女运动员竞赛优势;由于技…