一、定义 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 享元模式尝试重用现有…
分类:亨元模式
PHP设计模式之策略模式
简介 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换。该模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 组成 抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。 具体策略角色:包装了相关的算法和行为。 环境角色…
javascript设计模式(0)- 设计准则
设计准则 SOLID设计原则 S – 单一职责原则 (single. 只做一件事情) O – 开放封闭原则 (对扩展开放, 对修改封闭) L – 李氏置换原则 (父类能出现的地方子类都…
Java进阶篇设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式。本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式。 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式…
Java设计模式(十一) 享元模式
原创文章,同步发自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/flyweight/。转载请注明出处 享元模式介绍 享元模式适用场景 面向对象技术可以很好的解决一些灵活性或可扩…
javascript中的设计模式(二)
模式8-模版方法模式 模版方法模式是一种基于继承的设计模式。主要由两部分构成: 抽象父类:包含子类的算法框架和一些通用的具体方法; 具体实现的子类: 包含对于父类中抽象方法的实现,继承父类的整个算法实现方法,并且可以重写…
记录一些用来学习设计模式的博客及书籍:
一、设计模式的六大原则: 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程…
【设计模式】享元模式
使用频率:★☆☆☆☆ 一、什么是享元模式 大量细粒度对象共享复用 二、补充说明 可以节约内存空间,提高系统的性能; 一个对象有内部和外部两种状态,内部状态是不变的,外部状态是可变的,把一个对象分成内部状态和外部状态,然后…
23种设计模式----享元模式----结构型模式
享元模式 1.什么是享元模式 2.享元模式的角色 3.模型 4.例子 4.1 背景 4.2 项目结构 4.3 例子说明 4.4 元数据 4.5 元数据管理类 4.6 使用者 4.7 结果 5.总结 23种设计模式 1.什…
设计模式读书笔记----享元模式
面向对象可以非常方便的解决一些扩展性的问题,但是在这个过程中系统务必会产生一些类或者对象,如果系统中存在对象的个数过多时,将会导致系统的性能下降。对于这样的问…
设计模式(Design Pattern)系列之.NET专题
最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下。会不定期更新本系列专题文章。 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代…
设计模式之享元模式
设计模式 相关热门文章 Android 中的设计模式:观察者模式 Rickon 2 行为型模式:迭代器模式 LieBrother 设计模式 —— 抽象工厂模式 铁锈的秀 6 快速梳理常用的设计模式(上篇) qqxx666…