本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) &…
分类:行为型
Java 设计模式 观察者模式
每个角色都对应这一个类,比如观察者模式,观察者对应着观察者类,被观察者对应着被观察者类。实际上,设计模式就是通过面向对象的特性,将这些角色解耦 观察者模式本质上就是一种订阅 / 发布的模型,从逻辑上来说就是一对多的依赖关…
【设计模式】访问者模式
使用频率:★☆☆☆☆ 一、什么是访问者模式 在不修改已有程序结构的前提下,通过添加额外的“访问者”来完成对已有代码功能的提升;//定义参考链接 二、补充说明 数据结构的每一部分对象可以接收访问者的调用,该部分对象向访问者…
java 23种设计模式 深入理解
以下是学习过程中查询的资料,别人总结的资料,比较容易理解(站在各位巨人的肩膀上,望博主勿究) 创建型抽象工厂模式 http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012…
记录一些用来学习设计模式的博客及书籍:
一、设计模式的六大原则: 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程…
设计模式-观察者模式-订阅-发布模式
观察者模式,也叫订阅-发布模式。顾名思义,就是订阅某些功能,然后在适当的时机发布出来,也就是执行这些功能。订阅:就是把几个函数推入数组中待用;发布:就是把缓存在数组中的函数拿出来执行; var login = {}; l…
采购申请的处理流程 --- 责任链模式
前情提要 上集讲到小光梳理了公司的组织架构, 利用组合模式建立起了一个可扩展变化的多层的组织架构体系. 更清晰地明确了公司各个层级, 各个部门的职责. 大家明确职责, 通力合作, 让”小光热干面”…
二十三种设计模式及其python实现
本文源码寄方于github:https://github.com/w392807287/Design_pattern_of_python 参考文献: 《大话设计模式》——吴强 《Python设计模式》——pythonti…
C#设计模式-观察者模式
前言 最近开始花点心思研究下设计模式,主要还是让自己写的代码可重用性高、保证代码可靠性。所谓设计模式,我找了下定义:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都…
设计模式(12)迭代器模式(讲解+应用)
目录 迭代器模式 为什么要用迭代器模式 迭代器模式应用实例 迭代器模式 不知不觉更了12篇,从今天开始近乎每天全满的课程开始了,更新速度也要受到影响。 迭代器,最早听到这个概念的时候是在大一的时候还对java一知半解就去…
【设计模式】迭代器模式
使用频率:★★★★★ 一、什么是迭代器模式 提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。 二、补充说明 单一职责原则,分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责; 三、角色 迭代器接口 …
设计模式之行为型
前言 最近加班是真的很多,无法腾出大块时间来学习。设计模式又不想只更到一半半途而废,想了又想,决定精简,保证大家一看就懂(看完就忘…)。设计模式分创建型模式,结构型模式和行为型模式。到目前为止,创建型模式已经…