这是刘意老师的JAVA基础教程的笔记讲的贼好,附上传送门 传智风清扬-超全面的Java基础 一、面向对象思想设计原则 1.单一职责原则 其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”,也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只…
分类:行为型
设计模式(Design Pattern)系列之.NET专题
最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下。会不定期更新本系列专题文章。 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代…
C#设计模式之十八状态模式(State Pattern)【行为型】
一、引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第六个模式,该模式是【状态模式】,英文名称是:State Pattern。无论是现实世界,还是面向对象的OO世界,里面都有一个东西,那就是对象。有对象…
【设计模式】GoF设计模式学习总结
什么是设计模式 为解决某一类普遍存在的问题而提供的一种解决方案; 分类及定义 创建型模式(5) 1、原型模式:通过复制一个已存在对象来生成一个新对象,被复制的对象称为原型;详情… 2、单例模式:一个类只有一个…
C#设计模式(22)——访问者模式(Vistor Pattern)
一、引言 在上一篇博文中分享了责任链模式,责任链模式主要应用在系统中的某些功能需要多个对象参与才能完成的场景。在这篇博文中,我将为大家分享我对访问者模式的理解。 二、访问者模式介绍 2.1 访问者模式的定义 &nbs…
JavaScript 设计模式(六) 迭代器模式
迭代器模式指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而不需要暴露对象的内部。迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式后,即使不关心内部构造,也可以按顺序访问其他的每个元素。 jquery中的…
JS设计模式-观察者模式
观察者(又称发布订阅)模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。 原文链接 应用场景 当用户在网页执行一些操作(如点击)后就需要执行一些预定的事件(如表…
JS迭代器模式《JavaScript设计模式与开发实践》阅读笔记
迭代器模式:一个相对简单的模式,目前绝大多数语言都内置了迭代器,以至于大家都不觉得这是一种设计模式 迭代器模式 迭代器模式指提供一种方法访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示 个人理解成遍历聚合对象…
Java设计模式之观察者模式
Java设计模式之观察者模式 一直想写一篇学习观察者模式的总结没有契机,今天学习阻塞队列的原理时候看到在实现生产者消费者的时候用到了通知模式,就是所谓的观察者模式,正好顺便整理一下。 1. 简介 观察者模式定义对象间的一…
设计模式系列-代理模式
一、上篇回顾 很久没有更新设计模式系列的文章了,有了很多热心朋友的反馈,我决定继续将这个系列赶快写完,最近由于过年了,有很多相关的事宜要做,所以 没有时间来写…
设计模式:状态模式
遇到这样的场景时,如: 红绿灯状态不同,行人的行为不同。网上购物时,订单有不同的状态。 电梯的运行状态,维修,自动关门,开门,向上,向下等这些不同的状态对应不同的行为时可以将状态统一封装 采用状态模式来避免代码业务的…
[Head First设计模式]策略模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [He…