《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记。
看此文章前,建议先看JavaScript设计模式之发布-订阅模式(观察者模式)-Part1
在Part1中,已经介绍了什么是发布-订阅模式,同时,也实现了发布-订阅模式。但是,就Part1中实现的例子来说,还是存在了两个小问题:
我们给每个发布者对象都添加了listen和trigger方法,以及一个缓存列表clientList,这其实是一种资源的浪费。
订阅者与发布者之间存在一定的耦合性,订阅者至少要知道发布者对象的名字,才能顺利订阅。如下:
// 张三订阅问题A, sgQuestionSystem是发布者的对象(问题系统)
sgQuestionSystem.listen('questionA', 3, function(questionTitle, content) {
console.log('张三您在早前订阅了问题:questionA');
console.log('现' + questionTitle + '有了新动态');
console.log('内容为:' + content);
});
如果张三还对其它东西感兴趣,而发布者又不是同一个,那么,这意味着张三需要再对另一个发布者对象进行订阅。如下:
// 张三订阅文章A动态, sgArticleSystem是发布者的对象(文章系统)
sgArticleSystem.listen('articleA', 3, function(articleTitle, content) {
console.log('张三您在早前订阅了文章:articleA');
console.log('现' + articleTitle+ '有了新动态');
console.log('内容为:' + content);
});
全局的发布-订阅对象
相信大家都知道什么是中介公司吧,在现实生活中,我们只要把订阅的请求交给中介公司,而各大发布者也只需要通过中介公司来发布信息。这样一来,我们就无需关心消息是哪个发布者发布的,我们只需关心是否能顺利收到消息。当然,订阅者与发布者都需要知道这个中介公司。
同样,在程序中,我们可以用一个全局的 Event 对象来实现中介公司的作用。Event作为一个消息中心,把订阅者和发布者联系起来。见如下代码:
var Event = (function(){
var clientList = {}, // 缓存列表
listen,
trigger,
remove;
listen = function(key, id, fn){
if(!clientList[key]){
clientList[key] = []; // 初始化
}
clientList[key].push({ // 将订阅的id, 回调函数添加到对应的消息列表里
id: id,
fn: fn
});
};
trigger = function() {
var key = Array.prototype.shift.call(arguments),
fns = clientList[key];
if(!fns || fns.length == 0) {
return false;
}
for(var i = 0; i < fns.length; i++) {
fns[i].fn.apply(this, arguments);
}
};
remove = function(key, id) {
var fns = clientList[key];
if(!fns) { // 如果key对应的消息没人订阅,直接返回
return false;
}
if(!id) { // 如果没传具体的唯一标识,则取消key的所有对应消息
fns && (fns.length = 0);
} else {
for(var l = fns.length - 1; l >=0; l--) {
var _id = fns[l].id;
if(_id == id) {
fns.splice(l, 1); // 删除订阅者的回调函数
}
}
}
};
return {
listen: listen,
trigger: trigger,
remove: remove
}
})();
Event.listen('questA', 1, function(content) {
console.log('内容为:' + content);
});
Event.trigger('questA', '王五回答了该问题');
必须先订阅再发布吗?
我们所了解的发布-订阅模式,都是订阅者必须先订阅一个消息,随后才能接收到发布者发布的消息。如果把顺序反过来,发布者先发布一个消息,而在此之前并没有对象来订阅它,那么这条消息就消失在宇宙中了。
而在实际项目在,先发布后订阅是存在的。例如在商城网站中,获取到用户信息之后才能渲染用户导航模块,而获取用户信息的操作是一个异步请求。当请求成功返回之后才能发布一个事件,在此之前订阅了此事件的用户导航模块才能接收到这个信息。
然而,因为异步的原因,我们不能保证ajax请求的事件,可能用户的导航模块还没加载好(即还没订阅消息),请求就返回(即发布消息)。因此,我们需要让我们的发布-订阅对象拥有先发布-后订阅的能力。
具体的实现请看后续最终代码。
全局事件的命名冲突
全局的发布-订阅对象里只有一个clientList来存放消息名和回调函数,大家都通过它来订阅-发布各种消息,久而久之,难免会出现事件名冲突,所以我们还可以给Event对象提供创建命名空间的功能。
最终代码如下:
var Event = (function(){
var global = this,
Event,
_default = 'default';
Event = function(){
var _listen,
_trigger,
_remove,
_slice = Array.prototype.slice,
_shift = Array.prototype.shift,
_unshift = Array.prototype.unshift,
namespaceCache = {},
_creat,
find,
each = function(ary, fn){
var ret;
for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {
var n = ary[i];
ret = fn.call(n, i, n);
}
return ret;
};
_listen = function(key, fn, cache) {
if(!cache[key]) {
cache[key] = [];
}
cache[key].push(fn);
};
_remove = function(key, cache, fn) {
if(cache[key]) {
if(fn) {
for(var i = cache[key].length; i >=0; i--) {
if(cache[key][i] == fn) {
cache[key].splice(i, 1);
}
}
} else { // 若没有fn,表示全部清空
cache[key] = [];
}
}
};
_trigger = function() {
var cache = _shift.call(arguments),
key = _shift.call(arguments),
args = arguments,
_self= this,
ret,
stack = cache[key];
if(!stack || !stack.length) {
return;
}
return each(stack, function(){
return this.apply(_self, args);
})
};
_create = function(namespace) {
var namespace = namespace || _default;
var cache = {},
offlineStack = [],
ret = {
listen: function(key, fn, last) {
_listen(key, fn, cache);
if(offlineStack == null) {
return;
}
if(last == 'last') {
offlineStack.length && offlineStack.pop()();
} else {
each(offlineStack, function() {
this();
});
}
offlineStack = null;
},
one: function(key, fn, last) {
_remove(key, cache);
this.listen(key, fn, last);
},
remove: function(key, fn) {
_remove(key, cache, fn);
},
trigger: function() {
var fn,
args,
_self = this;
_unshift.call(arguments, cache);
args = arguments;
fn = function() {
return _trigger.apply(_self, args);
};
if(offlineStack) {
return offlineStack.push(fn);
}
return fn();
}
};
return namespace? (namespaceCache[namespace] ? namespaceCache[namespace]: namespaceCache[namespace] = ret) : ret;
};
return {
create: _create,
one: function(key, fn, last) {
var event = this.create();
event.one(key, fn, last);
},
remove: function(key, fn){
var event = this.create();
event.one(key, fn);
},
listen: function(key, fn, last){
var event = this.create();
event.listen(key, fn, last);
},
trigger: function(){
var event = this.create();
event.trigger.apply(this, arguments);
}
};
}();
return Event;
})();
/********** 先发布后订阅 ***********/
Event.trigger('click', 1);
Event.listen('click', function(a){
console.log(a)
});
/********** 使用命名空间 ***********/
Event.create('namespace1').listen('click', function(a){
console.log(a);
});
Event.create('namespace1').trigger('click', 1);
附:
JavaScript数据结构和算法系列:
JS 栈
JS 队列-优先队列、循环队列
JavaScript设计模式系列:
JavaScript设计模式之策略模式