原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6513651.html 观察者模式,又可以称之为发布-订阅模式,观察者,顾名思义,就是一个监听者,类似监听器…
分类:行为型
设计模式(一):策略模式
一.设计背景 现实生活中,我们要做一件事情或者完成某项工作,往往有很多种途径。比如我们出游,可以选择坐汽车,坐火车,土豪点的选择是坐飞机。还有我们现在线下的支付方式也有了很多种选择,以前在外面忘了带钱的话可能一瓶水都…
Java进阶篇设计模式之十一 ---- 策略模式和模板方法模式
前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的访问者模式(Visitor Pattern)和中介者模式(Mediator Pattern)。本篇则来学习下行为型模式的两个模式,策略模式(Strategy Pattern)和模板模…
Java设计模式之观察者模式详解
观察者模式,是一对多的关系,一个主题对应多个观察者,当这个主题发生变化的时候,所有观察着这个主题的观察者都会接收到通知来获悉主题的变化。 在现实中我们也会遇到许许多多应用观察者模式的行为,比如电视的节目频道里有时候会有暴…
javascript设计模式--策略模式
javascript策略模式总结 1.什么是策略模式? 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把他们独立封装起来,并且可以相互替换。 例如我们需要写一段代码来计算员工的奖金。当绩效为a时,奖金为工资的5倍,绩效为b时,奖金…
Java进阶篇 设计模式之十四 ----- 总结篇
前言 本篇是讲述之前学习设计模式的一个总结篇,其目的是为了对这些设计模式的进行一个提炼总结,能够通过查看看此篇就可以理解一些设计模式的核心思想。 设计模式简介 什么是设计模式 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经…
php面向对象设计模式 之 观察者模式
最近在学php 的设计模式, 看到了观察者模式,在此写下一点理解: 问题: 假如一个小贩, 他把产品的价格提升了, 不同的消费者会对此产生不同的反应。一般的编程模式无非是获取提升的价格,然后获取所有的消费者,再循环每个消…
C#设计模式之十五迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】
一、引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第三个模式,该模式是【迭代器模式】,英文名称是:Iterator Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“迭代器模式”我第一次看到这个名称,我…
设计模式解密(3)- 策略模式
1、简介 定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装。因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用…
PHP设计模式-观察者模式
观察者模式(又称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它是将行为独立模块化,降低了行为和主体的耦合性。它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题…
Java设计模式系列之迭代器模式
迭代器模式定义 迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示。 迭代器模式的角色构成 (1)迭代器角色(Iterator):定义遍历元素所需要的方法,一般来说会…
Javascript设计模式(四)策略模式
策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。 在现实中,如果我们想去某个地方旅游,可以根据实际情况有多种路线 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择飞机 如果没有钱,可以选择大巴活着火车…