作者简介 joey 蚂蚁金服·数据体验技术团队 本文是typescript设计模式系列文章的最后一篇,介绍了最后5个对象行为型的设计模式~ 观察者模式 状态模式 策略模式 模板模式 访问者模式 Observer(观察者)…
分类:行为型
设计模式解密(22)- 访问者模式 - 扩展篇(分派的概念)
前言:访问者模式拆分 访问者模式基础篇 :http://www.cnblogs.com/JsonShare/p/7380772.html 访问者模式扩展篇 – 分派的概念: …
JavaScript设计模式入坑
JavaScript设计模式入坑 介绍 设计模式编写易于维护的代码。 设计模式的开创者是一位土木工程师。Σ( ° △ °|||)︴,写代码就是盖房子。 模式 模式一种可以复用的解决方案。解决软件设计中遇到的问题。 设计模…
Java设计模式(8)——策略模式
一、策略模式定义 Strategy模式也叫策略模式是行为模式之一,它对一系列的算法加以封装,为所有算法定义一个抽象的算法接口,并通过继承该抽象算法接口对所有的算法加以封装和实现,具体的算法选择交由客户端决定(策略)。St…
设计模式—状态模式
转载自CSDN:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7557252,以便查阅,非原创 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处…
JS策略模式《JavaScript设计模式与开发实践》阅读笔记
策略模式的定义是: 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且是它们可以相互替换。 策略模式可以避免代码中的多重判断条件。 策略模式很好的体现了开放-封闭原则,将一个个算法(解决方案)封装在一个个策略类中。便于切换,理…
设计模式--解释器模式C++实现
1定义 给定一门语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子 2类图 角色分析 AbstractExpression抽象解释器,具体的解释任务由各个实现类完成,具体的解释器分别由T…
设计模式之迭代器模式
迭代器模式(Iterator)用于在数据集合中按照顺序遍历集合,在遍历的同时不需要暴露对象的内部表示,根据不同的需求我们可以采用不同的方式遍历集合,它主要解决三个问题 1、能够遍历一个集合对象。2、我们不需要了解集合对象…
状态模式
1、定义、使用场景 定义:在不同的状态下,对同一行为有不同的响应。状态模式把对象的行为包装在不同的状态中,每一个状态的对象都有一个相同的抽象状态基类,并实现基类对应的方法。这样当一个对象的状态发生改变时,其行为也会随之改…
设计模式应用举例
纸上得来终觉浅,学习设计模式,看了很多书,但是始终还是觉得不如直接看例子来的更加客观具体,下面主要记录了js中的几个常见的设计模式举例,供自己以后复习的时候可以直接通过例子更快更好的理解设计模式。 单例模式 保证一个类仅…
一口气写完23种设计模式
创建型模式 1.工厂模式 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类吧实例化推迟到子类。 // 产品类 public interface IProduct { } public class …
C#设计模式——解释器模式(Interpreter Pattern)
一、概述 在软件开发特别是DSL开发中常常需要使用一些相对较复杂的业务语言,如果业务语言使用频率足够高,且使用普通的编程模式来实现会导致非常复杂的变化,那么就可以考虑使用解释器模式构建一个解释器对复杂的业务语言进行翻译。…