策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。
在现实中,如果我们想去某个地方旅游,可以根据实际情况有多种路线
- 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择飞机
- 如果没有钱,可以选择大巴活着火车
- 如果再穷一点,可以选择骑自行车
使用策略模式计算奖金
现在以年终奖的计算为例
公司年终奖根据员工的工资基数
和年底绩效
来发放
- 绩效S,四倍年终奖
- 绩效A,三倍年终奖
- 绩效B,二倍年终奖
最初的实现
var calculateBonus = function(performanceLevel, salary) {
if (performanceLevel === 'S') {
return salary*4
}
if (performanceLevel === 'A') {
return salary*3
}
if (performanceLevel === 'B') {
return salary*2
}
}
calculateBonus('B', 2000) // 4000
calculateBonus('S', 2000) // 8000
这段代码简单,但是存在显而易见的缺点
- 函数比较庞大,包含很多if-else语句,这些语句需要覆盖所有的逻辑分支
- 缺乏弹性,如果想新增绩效C,就得深入函数内部实现,违反开放-封闭原则
- 算法的复用性差
策略模式的实现
var strategies = {
"S": function(salary) {
return salary * 4
},
"A": function(salary) {
return salary * 3
},
"B": function(salary) {
return salary * 2
}
}
var calculateBonus = function(level, salary) {
return strategies[level](salary)
}
console.log(calculateBonus('S', 2000)) // 8000
console.log(calculateBonus('B', 2000)) // 4000
通过使用策略模式重构代码,消除来原程序中分支语句。所有计算奖金有关的逻辑分布在策略对象中,每个策略对象的算法已被各自封装在对象内部,当我们对这些策略对象发出“计算奖金”的请求时,它们会返回各自的计算结果,这不仅是多态性的体现,也是“自由交换”的目的。
使用策略模式实现缓动动画
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="div" style="background: #141527;display: inline-block;position: relative;">我说div</div>
<script type="text/javascript">
/**
* 缓动算法
* @t 已消耗的时间
* @b 小球原始位置
* @c 小球目标位置
* @d 动画持续的总时间
*/
var tween = {
Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },
easeIn: function(t,b,c,d){ return c*(t/=d)*t + b;},
easeOut: function(t,b,c,d){ return -c *(t/=d)*(t-2) + b;},
easeInOut: function(t,b,c,d){
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;
return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
}
}
/**
* 定义Animate类
*/
var Animate = function(dom) {
this.dom = dom; // 运动的元素
this.startTime = 0; // 动画开始时间
this.startPos = 0; // 元素初始位置
this.endPos = 0; // 元素结束位置
this.propertyName = ''; // 实现动画的元素属性
this.easing = null; // 缓动算法
this.duration = 0; // 动画持续的时间
};
/**
* 启动动画
*/
Animate.prototype.start = function(propertyName, endPos, duration, easing) {
this.startTime = new Date(); // 初始化动画开始的时间
this.startPos = this.dom.getBoundingClientRect()[propertyName];
this.propertyName = propertyName;
this.endPos = endPos;
this.duration = duration;
this.easing = tween[easing]; // 缓动算法
var that = this;
var timed = setInterval(function() {
// 执行每帧操作
if(that.step() === false) { // 动画已结束
clearInterval(timed);
}
}, 19);
};
// 判断当前动画状态,调用update
Animate.prototype.step = function() {
var t = new Date(); // 执行动画的当前时间
if( t.getTime() >= this.startTime.getTime() + this.duration) { // 动画已结束
this.update(this.endPos);
return false;
}
var pos = this.easing(t - this.startTime, this.startPos, this.endPos - this.startPos, this.duration);
this.update(pos);
};
// 计算位置更新属性
Animate.prototype.update = function(pos) {
this.dom.style[this.propertyName] = pos + 'px';
};
var div = document.getElementById('div')
var animate = new Animate(div)
animate.start('top', 500, 1000, 'easeInOut')
</script>
</body>
</html>
用策略模式实现表单验证
从定义上看,策略模式就是用来封装算法的。但是如果仅仅用来封装算法,未免有点大材小用。在实际业务中,策略模式也可以用来封装一系列的“业务规则”。只要业务规则指向的目标一致,并且可以被替换使用,我们就可以用策略模式来封装它们。
普通版本的表单验证
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title></title>
</head>
<body>
<form action="http://xxx.com/register" id="registerForm" method="post">
请输入用户名<input type="text" name="username"/><br />
请输入密码<input type="text" name="password"/><br />
请输入手机号<input type="text" name="phonenumber"/><br />
<input type="submit" value="提交" style="padding: 10px 20px;">
</form>
<script type="text/javascript">
var registerForm = document.getElementById('registerForm')
registerForm.onsubmit = function() {
if (registerForm.username.value === '') {
alert('用户名不能为空')
return false
}
if (registerForm.password.value.length < 6) {
alert('密码长度不能小于6位')
return false
}
if (!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(registerForm.phonenumber.value) ){
alert('手机号码格式不正确')
return false
}
}
</script>
</body>
</html>
这是一种很常见的编码方式,可以看到缺点和计算奖金一摸一样
用策略模式重构表单验证
- 很明显第一步我们需要将验证逻辑封装成策略对象
var strategies = {
isNonEmpty: function(value, errorMsg) {
if (value === '') {
return errorMsg
}
},
minLength: function(value, length, errorMsg) {
if (value.length < length) {
return errorMsg
}
},
isMobile: function(value, errorMsg) {
if (!/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(value)) {
return errorMsg
}
}
}
- 接下来实现
Validator
类,负责接受用户的请求并委托给strategies
var Validator = function() {
//保存校验规则
this.cache = []
}
// 添加校验
Validator.prototype.add = function(dom, rules) {
var self = this
// 遍历校验规则
for(var i = 0, rule; rule = rules[i++];) {
(function(rule){
//把strategy和参数分开
var strategyAry = rule.strategy.split(':')
var errorMsg = rule.errorMsg
// 把校验的步骤用空函数包装起来,并且放入cache
self.cache.push(function(){
// 挑选出校验规则
var strategy = strategyAry.shift()
// 把input的value添加进参数列表
strategyAry.unshift(dom.value)
// 把errorMsg添加进参数列表
strategyAry.push(errorMsg)
return strategies[strategy].apply(dom, strategyAry)
})
})(rule)
}
}
// 启动校验
Validator.prototype.start = function() {
for (var i = 0, validatorFunc; validatorFunc = this.cache[i++];) {
// 开始校验,并取得校验后的结果
var errorMsg = validatorFunc()
if (errorMsg) {
return errorMsg
}
}
}
- 接下来就是调用了
var registerForm = document.getElementById('registerForm')
var validataFunc = function() {
var validator = new Validator()
validator.add(registerForm.username, [
{
strategy: 'isNonEmpty',
errorMsg: '用户名不能为空'
},
{
strategy: 'minLength:10',
errorMsg: '用户名长度不能小于10位'
}
]
)
validator.add(registerForm.password, [
{
strategy: 'minLength:6',
errorMsg: '密码长度不能小于6位'
}
]
)
validator.add(registerForm.phonenumber, [
{
strategy: 'isMobile',
errorMsg: '手机号码格式不正确'
}
]
)
var errorMsg = validator.start()
return errorMsg
}
var sub = document.querySelector('input[type="submit"]')
sub.onclick = function() {
var errorMsg = validataFunc()
if (errorMsg) {
console.error(errorMsg)
return false
}
}
使用策略模式重构代码之后,我们不仅通过“配置”的方式就可以完成一个表单的校验,这些规则也可以复用在程序的任何地方,还能以插件的形式,方便地移植到其他项目中。并且新增或者修改规则也是毫不费力的。
策略模式的优缺点
优点
- 策略模式利用组合,委托和多态等技术思想,可以有效避免多重条件选择语句。
- 策略模式提供了对开放-封闭原则的完美支持。将算法封装在独立的strategy中,使得它们易于切换,易于理解,易于扩展。
- 策略模式中的算法也可以复用在系统中的其他地方。
- 在策略模式中利用组合和委托让Content拥有执行算法的能力,这也是继承的一种更轻便的替代方案。
缺点
- 使用策略对象会增加很多策略类或者策略对象,但实际上比把这些逻辑放在Content更好。
- 策略模式会向用户暴露所有实现细节,这其实是违反最少知识原则。