定义 创建型模式抽象了实例化的过程。它将系统与它的对象创建、结合、表示的方式分离。 创建型模式都会将关于该系统使用哪些具体的类的信息封装起来。 在软件工程中,创建型模式是处理对象创建的设计模式…
标签:设计模式
设计模式系列-命令模式
一、开篇 上一篇我们讲述了结构型模式中的代理模式。本篇,我们将会开始讲述行为型模式中的命令模式,在设计模式的这些基本的模式完成后,我将会将一 些经常用的其他的…
设计模式------1.六大原则
1.最重要的原则:开放-封闭原则 定义:原件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改 public class Calculate { public void operate(int a, int b, St…
抽象工厂模式
内容简介:简单的案例实现抽象工厂模式,分析抽象工厂的优势与存在的问题。 系列文章 单例模式 Build 模式 前言 简单工厂根据对象类型信息创建对象,但责任太重,不符合单一职责原则;工厂模式引入等级结构,解决了简单工厂责…
史上最全设计模式导学目录
圣诞献礼! 2012年-2013年,Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100…
设计模式的几大原则
天下武林,林林总总。名门正宗如少林武当,诚然名扬天下,而武林之大,但凡修得暗镖神剑者,亦可独步江湖。所以门派无尊贵,只有适合不适合。设计的本质:即使最懂设计的人,也要心胸坦荡,认识到自我局限性,不可以名门正宗自居,须认识…