从本篇文章开始将开始一些列对Java设计模式的学习。Java设计模式是前任总结的优秀的经验,是编写高质量代码的学习指南。本篇文章介绍第一种设计模式——策略模式。本篇文章内容参考《JAVA与模式》之策略模式。 一、策略模式…
标签:设计模式
Builder 模式演义
引言 不用怀疑,你一定遇到和使用过它,它在Android源码和各种开源组件中是如此常见。这是一种你可以不知道怎么运用,但是知道了会欲罢不能的设计模式。 定义 Builder模式(建造者模式,有人称作生成器模式),…
最熟悉的陌生人:ListView 中的观察者模式
RecyclerView 得宠之前,ListView 可以说是我们用的最多的组件。之前一直没有好好看看它的源码,知其然不知其所以然。 今天我们来窥一窥 ListView 中的观察者模式。 不熟悉观察者模式的可以看看这篇 …
JS设计模式之工厂模式
一般RPG游戏里, 一开始我们都要创建角色,选择职业,战士、法师还是弓箭手 var Character = function () { }, Warrior = klass(Character), Mage = klas…
JS设计模式-单例模式
单例模式是一个用来划分命名空间并将一批属性和方法组织在一起的对象,如果它可以被实例化,那么它只能被实例化一次。 原文链接 单例模式优点 划分命名空间,减少全局变量 组织代码为一体,便于阅读维护 并非所有的对象字面量都是单…
js 设计模式之代理模式 - 节约你的请求
田淮仁是来自华科冰岩前端组的老油条,爱好看书和钻研技术。他将为我们带来一个js设计模式系列,分享自己的学习心得。本文是该系列的第一篇。猫友会将持续提供各种优质内容,敬请大家关注。 What’s the proxy pat…
Java设计模式从精通到入门五 抽象工厂方法模式
定义 抽象工厂类为创建一组相关和相互依赖的对象提供一组接口,而无需指定一个具体的类。 这里我得把工厂方法模式得定义拿出来做一下比较:定义一个创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个类。工厂方法是一个类的实例化延迟到其子…
[设计模式]JDK中的设计模式
转载自:http://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/6114197 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图。 首先来个总结,具体的某个模式可以一个一…
软件架构之 23种设计模式
创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Fac…
C++设计模式-Adapter适配器模式
Adapter适配器模式作用:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 分为类适配器模式和对象适配器模式。 系统的数据和行为都正确,但接口不…
Java中常见设计模式面试
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、…
设计模式之 - 模板模式(Template Pattern)
引入:这几天在看一本讲spring源码的书《SPRING技术内幕》里面在讲加载配置文件的时候,可以有不同的加载方式,如根据文件系统目录加载配置文件(FileSystemXmlApplicationContext),类路径…