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C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP,C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP

前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则。 软件设计原则系列文…