C#设计模式:责任链模式

   设计模式是面向对象编程的基础,是用于指导程序设计。在实际项目开发过程中,并不是一味将设计模式进行套用,也不是功能设计时大量引入设计模式。应该根据具体需求和要求应用适合的设计模式。设计模式是一个老话题了,因为最近在设计“网关API”组件(后续介绍),采用“责任链设计模式”进行设计,所以先进行回顾记录。

 一、责任链模式介绍

  责任链模式是指一个处理需要涉及多个过程或者角色参与处理,并基于某个约定组成一个链,每个过程或者角色拥有各自职责进行处理。责任链模式有效组织一个过程处理,同时子过程之间职责明确。在.NET平台中很常见此模式应用。例如管道方式就可以采用责任链模式进行设计实现。

 

二、责任链模式结构图

   如下图所示,此类图就是责任链模式核心的结构图,常见定义一个接口各子过程基础此接口实现,通过接口进行解耦子过程之间依赖。

《C#设计模式:责任链模式》

 

三、责任链模式实现

  通过如下简单DEMO进行展示责任链的实现。定义一个接口(Ihandler)、三个实现类(AHandler、BHandler、CHandler)和一个上下文类(PipelContext)。

public interface IHandler
{
     PipelContext DoAction(PipelContext pipelContext);
}
public class AHandler : IHandler
    {
        private IHandler NextHandler { get; set; }

        public AHandler(IHandler nextHandler)
        {
            NextHandler = nextHandler;
        }

        public PipelContext DoAction(PipelContext pipelContext)
        {
            bool isNext = (pipelContext.Flag < 20) ? true : false;
            pipelContext.request = "AA";
            Console.WriteLine("my is " + pipelContext.request);

            if (NextHandler != null && isNext)
            {
                NextHandler.DoAction(pipelContext);
            }
            return pipelContext;
        }
    }

    public class BHandler : IHandler
    {
        private IHandler NextHandler { get; set; }

        public BHandler(IHandler nextHandler)
        {
            NextHandler = nextHandler;
        }

        public PipelContext DoAction(PipelContext pipelContext)
        {
            bool isNext = (pipelContext.Flag < 10) ? true : false;
            pipelContext.request = "BB";
            Console.WriteLine("my is " + pipelContext.request);
            
            if (NextHandler != null && isNext)
            {
                NextHandler.DoAction(pipelContext);
            }

            return pipelContext;
        }
    }

    public class CHandler : IHandler
    {
        private IHandler NextHandler { get; set; }

        public CHandler(IHandler nextHandler)
        {
            NextHandler = nextHandler;
        }

        public PipelContext DoAction(PipelContext pipelContext)
        {
            bool isNext = (pipelContext.Flag < 5) ? true : false;
            pipelContext.request = "CC";
            Console.WriteLine("my is " + pipelContext.request);

            if (NextHandler != null && isNext)
            {
                NextHandler.DoAction(pipelContext);
            }
            return pipelContext;
        }
    }
public class PipelContext
    {
        public PipelContext()
        {
            Key = Guid.NewGuid();
        }

        public Guid Key { get; set; }

        public int Flag { get; set; }

        public string request { get; set; }

        public string respone { get; set; }
    }
static void Main(string[] args)
        {
            IHandler ModuleC = new CHandler(null);
            IHandler ModuleB = new BHandler(ModuleC);
            IHandler ModuleA = new AHandler(ModuleB);

            PipelContext p = new PipelContext();
            while (true)
            {
                p.Flag = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                ModuleA.DoAction(p);
            }          
        }

 

四、总结

  上述只是一个很简单的责任链模式,实际应用中根据需求,子过程可以采用可配置方式实现热插拔式,提升灵活、扩展及可维护。

  

作者:刘蔡涛

出处:
http://www.cnblogs.com/Andon_liu

关于作者:专注于微软平台项目架构、管理。熟悉设计模式、领域驱动、架构设计、敏捷开发和项目管理。现主要从事ASP.NET MVC、WCF/Web API、SOA、MSSQL、redis方面的项目开发、架构、管理工作。 如有问题或建议,请一起学习讨论!

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    原文作者:设计模式
    原文地址: http://www.cnblogs.com/Andon_liu/p/6685218.html
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