园子里关于23种设计模式的博文已经可以说是成千上万、车载斗量、屯街塞巷、不计其数、数不胜数、摩肩接踵、汗牛充栋、车水马龙、门庭若市、琳琅满目直至让人眼花缭乱了。在这样的大环境下之所以来写设计模式类的博文,并不是像一些…
分类:设计模式
JavaScript设计模式学习—策略模式
什么是策略模式 策略模式,就是将不同的算法各自封装起来,然后根据程序的不同情况,采用不同的算法,有点像工厂模式。比如在很多种情况下,都要写ifXXX dosometing() else if XXX,这是最基本的程序逻辑…
设计模式,Let's “Go”! (上)
前言 最近读了《Head First 设计模式》,每天早上看一章,学习一个设计模式,做些笔记,然后晚上抽空用刚学习的 Go 语言实现一下。半个月下来书读完了,留下了一些笔记,写博客总结一下。 书中的例子都是…
图解设计模式 Factory Method 模式
在Factory Method模式中,父类决定实例的生成方式,但并不决定所要生成的具体的类,具体的处理全部交给子类负责,这样就可以将生成实例的框架和实际负责生成实例的类解耦 Factory Method模式UML Pas…
设计模式C++学习笔记之六(Facade门面模式)
Facade门面模式,也是比较常用的一种模式,基本上所有软件系统中都会用到。 GOF 在《设计模式》一书中给出如下定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系…
高可用和负载均衡架构设计模式
下面总结一下常见的高可用和负载均衡架构模式。 1. 客户端切换。 客户端配置多个服务器地址。如果发生某个服务器无法访问或者使用异常,客户端就切换到其它服务器上。 优点:简单,高效,可以在业务层面检测服务可用…
设计模式系列
创建型模式 简单工厂模式 (Simple Factory Pattern) 单例模式 (Singleton Pattern) 工厂方法模式 (Factory Method Pattern) 抽象工厂模式 (Abstrac…
大话设计模式Python实现-适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成为客户希望的另外一个接口. 下面是一个适配器模式的demo: 1 #!/usr/bin/env python 2 # -*- coding:utf-8 -…
JavaScript设计模式与开发实践系列之单例模式
本系列为《JavaScript设计模式与开发实践》(作者:曾探)学习总结,如想深入了解,请支持作者原版 单例模式 实现单例模式 单例模式的定义是:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式是一种常用的…
JS设计模式-策略模式
本文有我们组内丁武龙分享总结 什么是策略模式 定义 定义一系列的方法,把他们一个个封装成函数,也可把他们作为属性同意封装进一个对象,然后再定义一个方法,该方法可根据参数自动选择执行对应的算法 策略模式主要有两部分构成,一…
「漫谈技术」需要注意的软件开发模式
各位,这个周末小魔王介绍一篇很不错的文章 — 关于程序开发的模式总结。作者是我的好朋友 — 陈天。 陈天同学和我在知乎上相识,后来线下交流过几次。我们俩背景很相似,都是技术出身,也都喜欢写blog…
The introduction to Reactive Programming you've been missing
中文翻译版戳 Reactive Programming 入门 (by @andrestaltz) So you’re curious in learning this new thing called Reactive …