原文链接:https://medium.com/@krzychukosobudzki/repository-design-pattern-bc490b256006#.r0my8xrj6 在Android中我们需要将数据存…
分类:设计模式
创建型设计模式: 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
创建型设计模式: 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) CSDN专栏: 设计模式(UML/23种模式) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)为创建一组相关或相互依赖…
C#设计模式(19)——状态者模式(State Pattern)
一、引言 在上一篇文章介绍到可以使用状态者模式和观察者模式来解决中介者模式存在的问题,在本文中将首先通过一个银行账户的例子来解释状态者模式,通过这个例子使大家可以对状态者模式有一个清楚的认识,接着,再使用状态者模式来…
C#设计模式泛型注入
TSFac注入方式: 泛型接口工厂: public class SFac<TInterface, TClass> where TInterface : class where TClass : …
设计模式之发布订阅模式(观察者模式)
主要解决的问题 观察者模式主要解决的问题是程序模块间通信问题,异步请求处理。发布订阅模式是一种代替异步编程中传递回调函数的方案。能够有效的避免回调地狱的出现。 对应现实生活中的例子 在现实生活中的事件模型就是通知模型。想…
出一套 iOS 高级面试题
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,一千名 iOS 程序员心目中就有一千套 iOS 高级面试题。本文就是笔者认为可以用来面试高级 iOS 程序员的面试题。 这套题的题目跟公司和业务都没有关系,而且也并不代表笔者本人可以把这些…
设计模式系列之「责任链模式」
“长安回望绣成堆,山顶千门次第开。一骑红尘妃子笑,无人知是荔枝来”。杜牧的《过华清宫》流传千古,杨贵妃喜食荔枝也成为众所周知的事情。杨贵妃吃的荔枝必须在采摘后的几天内送到,如果超过了四五天,荔枝就会腐烂,在古代路途遥远和…
写给大家看的设计模式
原文收录在我的博客, 欢迎光临. 本文是针对 github.com/kamranahme.… 的翻译与笔记, 会结合部分个人理解. 若您发现有明显理解有误的地方, 及疏漏之处, 麻烦留言指正, 在下不胜感激. 标题的解读…
设计模式: 面向对象的基本原则
面向对象的基本原则 CSDN专栏: 设计模式(UML/23种模式) 面向对象的3个基本要素:封装、继承、多态。面向对象的5个基本设计原则:单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和Liskov替换原则。所有…
设计模式 装饰器模式
设计模式 – 装饰器模式 作用 提供了将对象的行为动态的添加到系统现有类的功能, 这是名字的由来,装饰二字 JavaScript 使用js书写装饰器模式 // 车辆vehicle构造函数 function v…
设计模式--适配器
作用:适配器模式可以将不统一的接口统一到同一种形式,方便管理。 应用场景:根据一种需求写的各种类,定义好各个函数接口,可能被其他后加功能体系征用 ,产>生函数不统一的现象,这时候就可以用适配器模式进行归一。目的是保…
Java进阶篇设计模式之八 ----- 责任链模式和命令模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的享元模式和代理模式。本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern)。 …