HeadFirst中并没有把建造者模式(生成器模式)当做常用的设计模式来讲解,只是在附录中一带而过。 &nbs…
分类:设计模式
java 设计模式实例 - 状态模式
状态模式(State Pattern)是设计模式的一种,属于行为模式。 定义(源于Design Pattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要…
工厂模式(FactoryMethod)
一般实现 创建实体类 public class WithOutEntityA { public WithOutEntityA(){ System.out.println("create WithOutEntityA ..…
代码书写优化(javaScript设计模式与开发实践--读书笔记)
这是《 javaScript设计模式与开发实践 》一书的最后一章”代码重构”。 以下的一些方法不是必须严格遵守的标准,选择实践哪些,以及如何实现这都需根据情况而定(是不是有充足时间) 提炼函数 如…
23种设计模式----访问者模式----行为型模式
访问者模式 1.访问者模式解决的问题 2.访问者模式中的角色 3.关系 4.例子 4.1结构图 4.2 抽象数据结构 4.3 实际的数据结构 4.4 抽象的访问者 4.5 实际的访问者 4.6 访问者数据分配 4.7 结…
设计模式:工厂方法模式
之前写了 设计模式系列目录 今天说一下工厂方法模式: 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类 所谓的决定并不是批模式允许子类本身在运行时做决定,而是指在编写…
Java设计模式系列之策略模式
策略模式的定义: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换,策略模式让算法独立…
Java设计模式之《享元模式》及应用场景
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6542449.html 享元模式:“享”就是分享之意,指一物被众人共享,而这也正是该模式的终旨所在。 享…
Python设计模式
简单工厂模式 工厂模式有一种非常形象的描述,建立对象的类就如一个工厂,而需要被建立的对象就是一个个产品;在工厂中加工产品,使用产品的人,不用在乎产品是如何生产出来的。 从软件开发的角度来说,这样就有效的降低了模块之间的耦…
【设计模式】-10责任链模式
1.什么是责任链模式? 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):责任链模式就是将请求的接收者对象连成一条链,然后在这一条链上传递请求,直到有个一接收者处理这个请求。通过这样一种方式,…
C#基础系列——委托和设计模式(二)
前言:前篇 C#基础系列——委托实现简单设计模式 简单介绍了下委托的定义及简单用法。这篇打算从设计模式的角度去解析下委托的使用。我们知道使用委托可以实现对象行为(方法)的动态绑定,从而提高设计的灵活性…
设计模式笔记:开闭原则(OCP,The Open-Closed Principle)
1. 开闭原则概述 开闭原则(OCP,The Open-Closed Principle)两个主要特征: (1)对扩展开放(open for extension):模块的行为的可以扩展的,当应用的需求改变时,可以…