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标签:unity3d
unity3d – 如何将MonoBehaviour移动到外部程序集并且不会卡在“Missing(mono script)”中?
我在Unity3D的游戏项目中有很多脚本(MonoBehaviour),其中许多脚本在我的场景中被gameObjects引用. 现在我想将其中一些脚本移动到一个单独的程序集(类库),因为我们需要在其他项目中使用它们,我们…
unity3d – 使用Unity 2017.2和Oculus 1.18.1进行XRSettings.enabled
当您按下支持虚拟现实支持选项的x时,以下代码段返回False: public class ToggleXR : MonoBehaviour { private void Update…
unity3d – 如何在两个方向上从中间为圆弧设置动画
我已经能够使用以下协程制作一个从一端到另一端的动画: IEnumerator AnimateArc(float duration) { float waitDur = duration / pts; for (int i…
unity3d – 下载Unity 4.3的Tower Bridge Defense项目
Unity 4.3的新版本包括一个2D游戏引擎. http://unity3d.com/unity/whats-new 视频说他们已经创建了一个演示项目,供人们学习如何使用它. 但是,当我去资产商店时,它只是将所有组件导…
unity3d – 复制ScriptableObjects
有没有一种方法可以在ScriptableObjects中模仿MonoBehaviour复制语义? 说我有一个像这样的MonoBehaviour: public class DummyClassBehaviour : Mo…
unity3d – Unity游戏中相同的GUI多个场景 – Canvas预制?
我的问题是如何在多个场景中共享相同的GUI. 例如: 我在Farm场景上有Inventory GUI,我需要在其他场景如Castle,Dungeon等上使用此GUI. 制作Canvas预制件是个好主意吗?或者再次设计GU…
unity3d – 如何集成Unity APP和Ionic
我有一个问题,如何将Unity应用程序集成到我的离子项目中? 我可以将unity作为Web服务部署吗? 我可以将unity作为webapp部署并在离子中使用吗? 如何将数据从Ionic传递到Unity应用程序. 我怎样才…
unity3d – 我的画布由于遮挡而消失
我创建了一个世界空间画布,我在其中放置了一个图像. 在那个图像的顶部,我放了一个带有自定义shadder的材料,我在那里发现了 http://answers.unity3d.com/questions/878667/wo…
unity3d – 我应该在Unity Standard着色器上何时使用uv1而不是uv0
我想知道何时应该在Unity Standard着色器中使用不同的UV Set选项. 我知道UV代表纹理坐标,但是我需要切换到uv1而不是uv0?当我在它们之间切换时,我看不出任何直接的区别,Unity文档似乎没有解释太多…
unity3d – 了解float中的Unitys RGBA编码(EncodeFloatRGBA)
内置的Unity着色器支持将32位RGBA值编码和解码为32位浮点的技术.这可以通过简单地将每个通道与其之前的通道的最高可能值相乘来完成.由于存储在浮子中,因此预计会有一些精度损失. 着色器显然有一些优化,我试图理解它.…
如何在Unity3D中设计一个可以修补的游戏?
我正在设计我的开放世界RPG的架构(我创造它是为了好玩,我不打算成为热门游戏:D),并且不得不停下来,因为我遇到了严重的墙. 如果一个创造一个大开放的世界游戏,那么它的规模将是巨大的. 让我们想象一下,当我找到一个新的补…