当您按下支持虚拟现实支持选项的x时,以下代码段返回False:
public class ToggleXR : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
if ( Input.GetKeyDown(KeyCode.X) )
{
XRSettings.enabled = !XRSettings.enabled;
Debug.Log("XRSettings: " + XRSettings.enabled);
}
}
}
有没有人有Oculus 1.18.1和Unity 2017.2最新稳定版本的解决方案不允许VR模式?
Oculus对此一直保持沉默,所以我想知道是否所有使用这两个最新版本的人都遇到了同样的问题,还是仅仅是我?我是否遗漏了一些我应该下载并导入Unity以进一步检查XR设置选项的内容?
我创建了一个新的Unity 2017.2.0f3项目,在XR设置中启用了VR,但是得到以下两个错误:
无法打开Assets / OVR / Plugins / 1.18.1 / OSXUniversal / OVRPlugin.bundle / Contents / MacOS / OVRPlugin,错误:dlopen(Assets / OVR / Plugins / 1.18.1 / OSXUniversal / OVRPlugin.bundle / Contents / MacOS / OVRPlugin,2):未加载库:@ rpath / LibOVRRT_0.framework / Versions / 5 / LibOVRRT_0
参考自:/Users/OculusUnityProject/Assets/OVR/Plugins/1.18.1/OSXUniversal/OVRPlugin.bundle/Contents/MacOS/OVRPlugin
原因:找不到图像
和
Oculus Plugin无法加载.
我还下载并导入(从资源商店)Oculus Integration(自动更新到1.18.1),但仍然得到上面的两个错误.
如何运行简单的基本Unity-VR项目?
最佳答案 下载这个旧的,测试版和显然已经放弃的
runtime对我有用.