鼠标贴图资源导入到unity,设置类型为Cursor 代码 Cursor.SetCursor( Texture2D, Vector2, CursorMode); 参数说明 一,Texture2D:光标更换为指定的Text…
标签:unity
[Unityshader]在unity中尝试实现三渲二的效果(三)
这次进行的改进如下: 多光源处理 增加光照贴图的可控性 要进行多光源处理,我们需要使用前向渲染,因为这样才能访问到正确的光照信息。 当Unity中有多个配置为重要(important)的光源时,Unity会根据这些光对物…
Unity离线文档打开太慢?[同样适用线上]
unity的在线文档,使用过程中切换较慢,有时候比较影响使用。还好官网提供了离线文档,可以下载到本地浏览。 但是! 但是! 但是! 为什么本地打开,浏览器一直转圈圈?每个页面打开要10s以上才能加载出内容?本地加载了个寂…
【Unity】压缩项目文件夹报错:找不到文件或没有读取权限
报错内容: 先说一句,WinRAR菜b,7z牛b! 为什么说这个呢?因为这个报错原因就是WinRAR的锅。 7z下载地址:https://www.7-zip.org/download.html 换7z压缩文件夹就可以了。
Unity获取当前手机网络状态与网络时间解析
获取网络状态的本来打算用unity网络属性Application.internetReachability,但是看到有一篇文章说在Android上在运行过程中不能获取准确的状态,只能在APP运行开始时才能获取,IOS倒是…
Unity第三人称控制实现方式
第三人称移动,主要两个部分,一是人物,二是相机。 先说人物,unity其实提供了一个CharacteController组件可以方便地用于控制人物移动,但是这个组件会与刚体冲突。如果使用CharacterControll…
Unity 环境搭建
搭建Unity的环境最简单的方式就是安装Unity Hub。之后通过Unity hub去选择安装不同版本的Unity。
Unity Easy Save数据保存插件将数据保存到Android手机根目录
Unity Easy Save数据保存插件将数据保存到Android手机根目录 原由 导入插件 设置保存路径 测试脚本 界面 测试验证 问题 原由 开发时碰到一个需求,两个手机APP,一个保存数据,一个读取数据。用Uni…
Unity中切换场景时传递参数的解决方法
在切换场景时,经常会携带一些数据进入新场景,同时现有的场景会被销毁;为了防止进入新场景时出现遗漏或写错传递参数,和降低两个场景参数传递的耦合,自己写了一套简单的切换方案: 原理很简单,切换前将字典参数写入SceneMgr…
Unity win平台 调整窗口大小强制固定比例
我写了一个脚本,对独立的Windows版本(仅Windows,32/64位)强制执行任意宽高比。 它通过拦截窗口调整大小事件(特别是WinProc回调函数)并对其进行修改以保持所需的宽高比来工作。 将AspectRati…
Unity(十六):拓展编辑器 - 自定义绘制窗口并监听、自定义GameObject预览窗口示例
自定义绘制窗口并监听 using UnityEditor; using UnityEngine; namespace Scripts_03.Editor { #region EditorWindows窗口 public …