很多初学者都会问这么一个问题,那就是碰撞体和刚体到底有什么区别,以及如何应用 两句话概括碰撞体: 碰撞体才能被射线检测到,否则无法被检测 碰撞体是产生碰撞的前提 两句话概括刚体: 需要模拟重力的自由下落时,添加刚体 物体…
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unity3D 如何提取游戏资源 (反编译)+代码反编译【P.M.出品】
转自:https://blog.csdn.net/LANGZI7758521/article/details/52291564 首先感谢 雨松MOMO 的一篇帖子 教我们怎么提取 .ipa 中的游戏资源。教我们初步的破解…
【Unity3D 教程系列第 11 篇】碰撞器(Collider)与触发器(Trigger)的区别
这是【Unity3D 教程系列第 11 篇】,如果觉得有用的话,欢迎关注专栏。 文章目录 一:什么是碰撞器 一:什么是 Collider 二:什么是 Trigger 三:发生碰撞的必要条件是什么? 一:什么是碰撞器 在介…
三星Galaxy S20:如何更改屏幕分辨率
Justin Duino 贾斯汀·杜伊诺(Justin Duino) Your Samsung Galaxy Galaxy S20, S20+, or S20 Ultra has a stunning display t…
Unity Easy Save数据保存插件将数据保存到Android手机根目录
Unity Easy Save数据保存插件将数据保存到Android手机根目录 原由 导入插件 设置保存路径 测试脚本 界面 测试验证 问题 原由 开发时碰到一个需求,两个手机APP,一个保存数据,一个读取数据。用Uni…
Unity 实现UI窗口拖动缩放
附上下载途径 资源链接:https://download.csdn.net/download/qq_33547099/18146183
Unity角色残影特效
残影特效在网上有很多例子,比如这个,我参考着自己整合了一下,算是整合了一个比较完整且特别简单易用的出来,只需要一个脚本挂上去无需任何设定就能用。 这里只针对SkinnedMeshRenderer的网格(也就是带蒙皮的网格…
碰撞器和触发器(Unity)
产生碰撞的条件 要产生碰撞必须为游戏对象添加刚体(Rigidbody)和碰撞器 刚体可以让物体在物理影响下运动。 碰撞体是物理组件的一类,它要与刚体一起添加到游戏对象上才能触发碰撞。如果两个刚体相互撞在一起,除非两个对象…
Unity游戏开发图片纹理压缩方案
http://blog.csdn.net/goodai007/article/details/52679333 Unity3D引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unit…
unity Scene窗口的任意比例放大和缩小
1 用鼠标的滚轮,但这样经常不能绽放到自己想要的适应比例。 2 ALT+鼠标左键拖动基本能满足。 3 不知怎样能实现准确比例的绽放,谁会操作希望能分享一下,谢谢!!!如怎样实现50%,52%,125%,126%的指定准确…
unity 文本框随字体大小,内容长短自动变化
unity text因为文字字体和长度造成无法显示完整,这个是让text根据文本内容自动变大 // /// 字体区域灵活变大,只根据字体变高度,宽度是由用户拖动区域变化 /// /// 需要改变的文本物体 public …
unity 三指,四指,五指触屏
/// <summary> /// 三只手指触屏,向左,向右滑动 /// </summary> pu…