在unity中或者在C#程序中,通过Windows API来控制其他程序窗口或者当前窗口最小化与最大化时,该如何操作呢? 首先需要导入Windows API如: [DllImport(“user32.dll”)] pub…
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Unity快速入门之四 - Unity模型动画相关
最近要给公司的小伙伴做Unity入门,针对几个常用的知识进行快速入门介绍。 Unity快速入门之一 3D基础概念、Camera、Canvas RenderMode的几种方式对比_翕翕堂 Unity快速入门之二 GUI T…
Unity3D_注册表清除
Unity3D卸载后,还会存在注册表及部分文件残留,可以按以下方式清除注册表及临时文件: 1.清除注册表: HKEY_CURRENT_USER\Software\Unity 下所有项, HKEY_CURRENT_USER…
Unity的图片压缩格式详解
当然要先放 unity 官方的文档: U3D MANUAL 为了不耽误大家时间,先写个人观点。如果是 Android,推荐 RGBA ETC2 4BITS,Quality 选择 Normal 就够了。如果是 iOS,推荐…
Unity 按比例缩放游戏窗口
首先,在Player Setting面板中找到 Resizeable Window(可缩放窗口),后面打钩 代码: using System.Collections; using System.Collections.G…
【Unity】自定义字段在Inspector中显示的名称
【Unity】使字段在Inspector中显示自定义的名称 默认情况下Unity会将字段的名称首字母大写后显示在Inspector面板上,这里通过自定义 PropertyAttribute 和 PropertyDrawe…
Unity 游戏资源更新之——AB包
一、初识AB包 AssetBundle是将资源用Unity提供的一种用于存储资源的压缩格式打包后的集合,它是对资源管理的一个扩展,可以动态地加载或者卸载,并且大大地节约了游戏所占的空间,即使是…
Unity 3D 化 Anchor Presets 判断一个 对象 对应另一个对象的位置,左,右,上,下
Hello ,I am Edwin 首先谢谢大家的支持,其次如果你碰到什么其他问题的话,欢迎来 我自己的一个 讨论羣559666429来,大家一起找答案,共同进步 由于逻辑比较简单,所以直接代码吧。功能主要是 : 注意:…
Unity命令行模式,也能「日志实时输出」
如果你使用过Unity命令行模式(batchmode),来实现Unity自动化编译构建,你肯定会踩过这样的问题: Unity的命令行模式,它只提供了一个-logfile参数,用于把日志输出到日志文件,但却没有提供实时的日…
Jenkins中的iOS打包任务设计
Jenkins持续集成Unity游戏项目 Jenkins的安装部署和配置 Jenkins中的Android打包任务设计 Jenkins中的iOS打包任务设计 Jenkins中的测试任务设计 iOS打包需要的流程 打包结构…
四、Unity3D+Jenkins持续集成-Unity3D命令行模式
1.原理是使用Unity3d的命令行模式,可参考 https://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html 2.修改settings.properties,增加U…
Unity Mac Jenkins环境搭建
所需工具 Unity JDK https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html Jenkins lftp ftp工具 安装软件 1. …