表面形式 表面形式是指供应一个一致的接口去接见多个子系统的多个差别的接口,为子系统中的一组接口供应一致的高层接口。使得子系统更轻易运用,不仅简化类中的接口,而且完成挪用者和接口的解耦。表面形式在我们的一样平常工作中非常罕…
标签:设计模式
Python 设计模式和惯用法集合
A collection of design patterns and idioms in Python. When an implementation is added or modified, be sure to …
Android 源码中的组合模式
从装饰者模式到Context类族 当观察者模式和回调机制遇上Android源码 Android源码中的静态工厂方法 Android中的工厂方法模式 Android源码中的命令模式 Android源码中的适配器模式 And…
Zookeeper实战之单机模式
Zookeeper介绍 Zookeeper 分布式服务框架是用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,如:统一命名服务、状态同步服务、集群管理、分布式应用配置项的管理等。本文主要从使用者角度来介绍一下Zookeep…
JavaScript设计模式与开发实践 - 策略模式
引言 本文摘自《JavaScript设计模式与开发实践》 在现实中,很多时候也有多种途径到达同一个目的地。比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路。 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机。 如…
[译]简朴的用javascript完成的数据双向绑定
原文:Easy Two-Way Data Binding in Javascript 双向数据绑定指的是当对象的属性发作变化时能够同时转变对应的UI,反之亦然。换句话说,假如我们有一个user对象,这个对象有一个name…
【进修设想形式】通用的单例包装器
1. 简介 Singleton(单例)形式的明白要从两个方面 它限定了类的实例化次数只能为一次,即在该实例不存在的情况下,能够经由过程一个要领建立对象实例,假如实例已存在,则返回该对象的援用。 它差别于静态类(对象),单…
【转载】Go语言设计模式实践:迭代器(Iterator)
原文:http://www.cnblogs.com/newgame/p/4061083.html 关于本系列 决定开个新坑。 这个系列首先是关于Go语言实践的。在项目中实际使用Go语言也有段时间了,一个体会就是不论是官方…
设计模式——开发常用的设计模式梳理
. 基础学习:UML四种关系 耦合度大小关系 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖 依赖(Dependency) 好好学java 好好学java 一个人(Person)可以买车(…
责任链模式
责任链模式是一种设计模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使…
说说自己工作中天天使用的设计模式
设计模式,听起来似乎很高大上,实际也的确很高大上,毕竟都是非常有经验的开发人员在实战的开发中总结出来的套路。只要留心,你会发现其实我们天天在用,在享受它给我们带来的好处和便利。对设计模式的理解,需要日益积累的工作经验,只…
【Android 设计模式系列】卖热干面的启发 ---Builder 模式
本系列文章由阿里大神“名俊” 授权独家发布 看个故事 互联网寒冬来袭, 小光越来越觉得码农这个行当不太好混了. 年关将至, 思乡之情也是倍切. 心底一横, 要不直接回老家做点小买卖得了~ 说做就做, 小光辞了工作, 回到…