什么是封装 封装就是把一个对象保护起来,使其只提供定义的接口方法,而保护私有的变量。打个比方,游戏中的一个人物对象,它的经验只有通过打死怪兽这个接口方法来增加。如果可以直接修改经验就会直接影响到整个游戏的设定。所以这个时…
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javascript设计模式(0)- 设计准则
设计准则 SOLID设计原则 S – 单一职责原则 (single. 只做一件事情) O – 开放封闭原则 (对扩展开放, 对修改封闭) L – 李氏置换原则 (父类能出现的地方子类都…
面向对象设计的设计模式(二):结构型模式(附 Demo & UML类图)
本篇是面向对象设计系列文章的第三篇,讲解的是设计模式中的结构型模式: 外观模式 适配器模式 桥接模式 代理模式 装饰者模式 享元模式 该系列前面的两篇文章: 面向对象设计的六大设计原则(附 Demo 及 UML 类图) …
类爆炸之Bridge模式
前言 以小说的笔法写的设计模式系列文章,你绝对看得懂![首发于公众号:”聊聊代码”] 设计模式系列·王小二需求历险记(一)设计模式系列·王小二需求历险记(二)设计模式系列·封装、继承、多态设计模式…
Android 关于移动互联网寒冬和个人核心竞争力的看法
移动互联网寒冬 关于 Android 市场需求,其实从前年开始 Android 就处于寒冬的境地,最直观的标志就是,工作不那么好找了。因为前几年移动互联网开始流行,很多创业公司都是想抓住这个风口,所以就开始招 Andro…
C++设计模式-TemplateMethod模板方法模式
Template模板方法模式作用:定义一个操作中的算法的骨架。而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 其关键是将通用算法(逻辑)封装在抽象基类中,并将不同的算法…
Java进阶篇设计模式之七 ----- 享元模式和代理模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的组合模式和过滤器模式。本篇则来学习下结构型模式最后的两个模式, 享元模式和代理模式。 享元模式 简介 享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式…
ES7 Decorator 装饰者模式
1、装饰模式 设计模式大家都有了解,网上有很多系列教程。 这里只分享 装饰者模式 以及如何使用 ES7 的 decorator 概念。 1.1、装饰模式 v.s. 适配器模式 装饰模式和适配器模式都是 包装模式 (Wra…
创建型设计模式: 构建模式(Builder Pattern)
创建型设计模式: 构建模式(Builder Pattern) CSDN专栏: 设计模式(UML/23种模式) 构建模式(Builder Pattern)将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的…
java设计模式之建造者模式
学习了设计模式,一直感觉有进步又没有进步,与同学、同事探讨了一下。变化不可能一会就可以的,需要努力坚持。不管进步大小,也不管是否进步,做到勿忘初心,做自己喜欢的事情就好。还有几个设计模式一直没有写,原因之一是上面所说…
JS 与设计模式 初解
当一个项目的代码量比较多,或者多人开发的时候,就需要引入一些设计模式来让我们更好的构建项目。否则代码就会变得乱糟糟,像一团面条一样了。讲解设计模式比较好的书有:1、设计模式2、Head First设计模式 不过以上两本书…
Android设计模式之单例模式(singleton pattern)
饿汉式: //只有内部类可以为static。 public class SingIn{ //在自己内部定义自己的一个实例,只供内部调用 private static final SingIn instance = new…