WeeklyBlog 项目第二期文章合集,本期流程更加规范,审阅时间延长,保证每篇文章都是高质量。 本期内容也较为丰富,有 Android 的基础知识、源码分析,也有解决实际开发中的问题的内容,还有一些独立开发者的内容,…
标签:设计模式
终极完美《简易商城购物车系统》揭秘--MVC设计模式
《简易商城购物系统》 大家经常去网上够物,对网上所谓的购物车应该不会陌生吧,那么今天我们就用使用javaweb的MVC设计模式来实现一个网上购物系统的案例。 最终效果如下: 三层架构的简单介绍 一、开发步骤…
设计模式之三种工厂模式
简单工厂模式 简单工厂模式其实不是一个设计模式,反而比较像一种编程习惯。主要我们定义一个非常简单的类主要负责帮我们生产不同的产品。类图如下: 客户端通过简单工厂可以生产出具体产品A,具体产品B,具体产品C。 简单工厂: …
细说 Angular 的依赖性注入
什么是依赖性注入? 依赖性注入( Dependency Injection )其实不是 Angular 独有的概念,这是一个已经存在很长时间的设计模式,也可以叫做控制反转 ( Inverse of Control )。我…
20 年前 GoF 提出的设计模式,对这个时代是否还有指导意义?
在四人帮(Gang of Four,GoF)的那本设计模式的书出版20年后,重新审视设计模式,书中的23种设计模式,真的只是23种使用指针的方法吗?对我们这个时代是否还有指导意义?(来自湾区日报对本文的评论) 二十年前,…
使用C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式 (Abstract Pattern)
本文的概念性内容来自深入浅出设计模式一书. 上一篇文章讲了简单工厂和工厂方法设计模式 http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8760250.html, 使用的是披萨店的例子. 文将继续使用这个例子,…
设计模式解密(3)- 策略模式
1、简介 定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同算法的实现,新增或者删除算法,对各种算法做封装。因此,策略模式多用在算法决策系统中,外部用户只需要决定用…
Java设计模式系列之迭代器模式
迭代器模式定义 迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示。 迭代器模式的角色构成 (1)迭代器角色(Iterator):定义遍历元素所需要的方法,一般来说会…
设计模式-创建型模式-工厂模式(工厂三兄弟) TypeScript
设计模式-创建型模式-工厂模式(工厂三兄弟) TypeScript 简单工厂模式 定义一个接口,三个具体类。然后书写如下,通过选择,生产出相应的对象 // 定义Shape接口 interface Shape { draw…
PHP设计模式-观察者模式
观察者模式(又称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它是将行为独立模块化,降低了行为和主体的耦合性。它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题…
JavaScript设计模式一:工厂模式和构造器模式
什么是模式 前阵子准备期末考试,挺累也挺忙的,实在闲不得空来更新文章,今天和大家说说javascript中的设计模式。 首先呢,我们需要知道的是:模式是一种可复用的解决方案,而反模式呢就是针对某个问题的不良解决方案。 j…
设计模式学习笔记-装饰者模式-Decorator Pattern | NEZHA的博客
定义 装饰者模式:在不改变原类文件以及不使用继承的情况下,动态地将责任附加到对象上,从而实现动态拓展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 设计原则 要使用装饰者模式,需要满足以下设计原则…