Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用。Command模式实际上不是个很具体,规定很多的模式,正…
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Javascript设计模式学习之Decorator(装饰者)模式
抽象decorator模式 使用jQuery的装饰者模式 jQuery.extend()允许我们在运行时或者在随后一个点上动态地将两个或两个以上的对象(和它们的属性)一起扩展(或合并)为一个单一对象。 定义三个对象: d…
设计模式:空对象模式(Null Object Pattern)
背景 群里聊到《ASP.NET设计模式》,这本书里有一个“Null Object Pattern”,大家就闲聊了一下这个模式,在此记录一下大概的结论。 典型结构 模式的结构非常简单,这里就不多说了,类图如下: 为什么使用…
深入浅出设计模式——简单工厂模式(Simple Factory)
介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些。因为它至少不是Gof23种设计模式之一。但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想有必要把它作为第一个…
JAVA设计模式之单例模式
概要: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。 | |目录 1特点 2懒汉式单例 ·1、在getInstance…
关于Memcache mutex设计模式的.net实现
之前在网上看过memcache-mutex的场景分析和实现代码,这里将.net方式加以实现,当然这里主要是依据原文的伪代码照猫画虎,以此做为总结及记录。如果您对相应实现感…
JAVA设计模式:状态模式
声明:转载请说明来源:http://www.cnblogs.com/pony1223/p/7518226.html 一、引出状态模式 假设我们现在有一个糖果机项目,那么我们知道正常一般糖果机提供给用户的行为有…
Laravel 中设计模式的实战分享
MVC是Laravel自带的,大家也多少都会用一些。今天我们不谈MVC,谈一些大中型项目的设计思路。 前言 虽然标题说是设计模式,但是我并不打算去讲什么singleton、strategy、factory,不知道为什么,…
这次,彻底弄懂接口及抽象类
本文出自伯特的《LoulanPlan》,转载务必注明作者及出处。 本文旨在讨论抽象类和接口的作用、实例及使用场景,都是我的理解和总结。更多关于接口和抽象类的概念知识,可自行查阅相关文档。 1. 抽象类及其作用 抽象类,顾…
行为型设计模式: 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
行为型设计模式: 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) CSDN专栏: 设计模式(UML/23种模式) 行为型模式之责任链模式(Chain of Responsibility Pa…
设计模式(6):代理模式
代理模式的主要作用是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 代理模式的思想是为…
设计模式_CallBack
一.基本概念 if you call me, i will call back 什么是回调函数 回调函数(callback Function),顾名思义,用于回调的函数。 回调函数…