分层思想是为了让每层中的组件保持内聚性,每层都应与其下面的各层保持松耦合,对于小型的项目一般三层就够了,分层的方案有很多种,其中最具影响力也最成熟的就是三层架构. 三层架构 三层指的是表示层,业务逻辑层,数…
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JAVA设计模式之观察者模式,简单粗暴学建造者模式
1、初步认识 观察者模式的定义: 在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。 大白话: 其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息…
设计模式(7)代理模式(讲解+应用)
目录 代理模式 为什么使用代理模式 应用实例 代理模式 对于代理模式,和委托方式分不开,感觉委托和代理没有什么区别,而委托却不被称做一个设计模式,今天再次看代理模式,才有所理解。从这一点也发现了一个问题,有些时候,我们再…
谈谈 Swift 中的 RawRepresentable
编程语言 设计模式 Swift 相关热门文章 刚刚,阿里开源 iOS 协程开发框架 coobjc! VSCCW 26 [译]Swift 5 强制独占性原则 gatsby.xia 2 OC与Swift混编项目迁移到Swif…
设计模式读书笔记-----迭代器模式
你项目组接到一个项目:对电视机的电视频道、电影和收音机菜单进行统一管理,建立一个统一的菜单管理界面,能够看到所有的电视界面、电影界面和收音机频道。你有三个手下…
设计模式总结篇系列:外观模式(Facade)
张三自从毕业后开始做软件开发,做着做着发现不爽了,钱赚不了太多,头发也白了。于是拿着一点小资本,想着做点小生意。瞅着眼前的餐饮行业还不错,于是打算开一家餐馆。开参观可不是一件容易的事,仅仅行政类的审批流程就不少。至少包括…
Javascript 中的设计模式(二):创建型设计模式
更多文章参见: github.com/elevenbeans… 前言 本系列可以看作是我个人对于 Addy Osmani 的著作《Learning JavaScript Design Patterns》中内容的提炼,类似…
设计模式学习之组合模式 (composite)
我还是坚信学以致用是最有效率的学习方式,也继续这样实践下去。今天来实现组合模式,加深看书的印象。组合模式应用的地方有很多,unity是我觉得最彻底的一个应用,什么都是组件,连脚本都是。那么对于一个游戏引擎来说,绘制就是其…
发布(Publish)/ 订阅(Subscribe)模式
简称pub/sub,pub/sub模式是我们平时业务中经常会使用到的,sub会监听一类消息来达到pub发布的时候进行相应的逻辑处理 举个例子,比如页面上有个列表,当我们点击刷新的时候要更新列表,当我们添加一个数据的数据的…
行为型设计模式: 中介者模式(Mediator Pattern)
行为型设计模式: 中介者模式(Mediator Pattern) CSDN专栏: 设计模式(UML/23种模式) 行为型模式之中介者模式(Mediator Pattern): 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者…
常用的设计模式汇总,超详细!
来源:cnblogs.com/ILoke-Yang/p/8054466.html 单例模式 简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getI…
设计模式之美:Template Method(模板方法)
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Template Method 模式结构样式代码。 意图 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 Template Method 使…