真心觉得写出 CSS 并不难,但是要写出可被维护的 CSS 比其他程式语言都还难。所幸已经有许多大师级的人物,提出许多设计模式和思维,借由站在巨人的肩膀上可以让事情事半功倍。这篇文章就来说说 OOCSS、SMACSS 和…
标签:设计模式
Java 帝国之单例设计模式
前言:本文原作者是王钦誉,原文链接:https://xiaoqinyu0000.github.io/Java/JavaSingleton/ 之前王钦誉还写过《Java帝国之拨云见日识回调》。 这篇文章很长,讲…
设计模式速谈:四、抽象工厂模式
设计模式 相关热门文章 Android 中的设计模式:观察者模式 Rickon 2 行为型模式:迭代器模式 LieBrother 设计模式 —— 抽象工厂模式 铁锈的秀 6 快速梳理常用的设计模式(上篇) qqxx666…
23种设计模式----命令模式----行为型模式
命令模式 1.什么是命令模式 2.命令模式的角色 3.模式图 4.例子 4.1例子背景 4.2 结构图 4.3 命令接口 4.4 命令抽象方法 4.5 实现的命令 4.6 命令的集合 4.7 抽象的持有者 4.8 实现的…
《Head First设计模式》 读书笔记02 观察者模式 Observer
《Head First设计模式》 读书笔记02 观察者模式 Observer 观察者模式 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 主题(被观察…
从ES6重新认识JavaScript设计模式(二): 工厂模式
1 什么是工厂模式? 工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式。我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂。工厂模式根据抽象程度的不同可以分为:简单工厂,工厂方法和抽…
设计模式(一):命令模式(4)——命令模式扩展之日志请求,设计模式(一):命令模式(1)——基本的命令模式,设计模式(一):命令模式(2)——命令模式扩展之宏命令,设计模式(一):命令模式(3)——命令模式扩展之队列请求,设计模式(一):命令模式(4)——命令模式扩展之日志请求
前言 命令模式的讲解分为四篇: 设计模式(一):命令模式(1)——基本的命令模式 设计模式(一):命令模式(2)——命令模式扩展之宏命令 设计模式(一):命令模式(3)——命令模式扩展之队列请求 设计模式(一):命令模式…
Node.js design pattern : Reactor (Event Loop)
Nodejs是非阻塞的,源于它是基于事件循环的设计模式,该模式也称为Reactor模式。 Nodejs同时也是单线程的,这里的单线程指的是开发人员编写的代码运行在单线程上,而Nodejs的内部一些实现代码却是多线程的,如…
设计模式也可以这么简单
一直想写一篇介绍设计模式的文章,让读者可以很快看完,而且一看就懂,看懂就会用,同时不会将各个模式搞混。自认为本文还是写得不错的😂😂😂,我也花了很多心思来写和做图,力求让读者…
设计模式速谈:六、单例模式
设计模式 相关热门文章 Android 中的设计模式:观察者模式 Rickon 2 行为型模式:迭代器模式 LieBrother 设计模式 —— 抽象工厂模式 铁锈的秀 6 快速梳理常用的设计模式(上篇) qqxx666…
activiti源码分析(一)设计模式
对activiti有基本了解的朋友都知道,activiti暴露了七个接口来提供工作流的相关服务,这些接口具体是如何实现的呢?查看源码发现其实现的形式大体如下: public class RuntimeService…
设计模式四人帮(GOF)是什么?
1994年,有四位作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson和John Vlissides发表了一本题为《设计模式 – 可重用的面向对象软件元素》的图书,该书在软件开发…