《Head First设计模式》 读书笔记02 观察者模式 Observer

《Head First设计模式》 读书笔记02 观察者模式 Observer

观察者模式

  观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

  主题(被观察者)通过一个共同的接口来更新观察者。

  有多个观察者时,不可以依赖特定的通知次序。

  观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。改变主题或者观察者其中一方,并不会影响另一方。

 

设计原则

  为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

  松耦合的设计之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应对变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。

 

Java内置的观察者模式

  主题(被观察者):扩展自java.util.Observable。(因为是类,所以存在一定的局限性)。

  观察者:实现java.util.Observer接口。

  通过调用Observable对象的addObserver()和deleteObserver()方法添加或者删除观察者。

  被观察者送出通知时,需要两个步骤:

  1.调用setChanged()方法,标记状态已经改变的事实;

  2.调用两种notifyObservers()方法中的一个:

  notifyObservers()或notifyObservers(Object arg):当通知时,后者的版本可以传送任何的数据对象给每一个观察者。

  观察者接收通知:

  update(Observable o, Object arg)

  主题本身是第一个参数,第二个参数为notifyObservers(Object arg)的数据对象,如果没有则为空。

  Java内置的Observer模式支持push和pull两种数据传递方式:

  push:由被观察者把数据推给观察者。

  pull:观察者从被观察者中拉数据。

 

JDK中其他的观察者模式

  在JavaBeans和Swing中,也都实现了观察者模式。

  比如:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2012/09/08/2676587.html

 

 

    原文作者:圣骑士wind
    原文地址: http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/01/03/2843298.html
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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