数据结构7————递归解决迷宫问题和马踏棋盘 文章目录 数据结构7————递归解决迷宫问题和马踏棋盘 一.前言 1. 迷宫问题的描述 2. 马踏棋盘问题的描述 3.递归 二. 迷宫问题 1.思路 2.找出最少步数 3.找…
分类:骑士周游问题
SMOJ1031骑士
【题目描述】 有N个士兵,第i个士兵的重量是w[i]。有N匹马,第i匹马的重量是h[i]。现在为每个士兵分配一匹马。1个士兵和1匹马在一起,就组成了一个骑士。骑士的战斗力等于士兵的重量和马的重量的乘积。第1个士兵的身份是…
动态规划预测游戏输赢的问题总结
在leetcode中,经常会遇到判断两人游戏,一方是输还是赢的问题。有guess number higher or lower, can I win,predict the winner等。这类问题都假设双方在最优策略下…
7-4 汉密尔顿回路
著名的“汉密尔顿(Hamilton)回路问题”是要找一个能遍历图中所有顶点的简单回路(即每个顶点只访问 1 次)。本题就要求你判断任一给定的回路是否汉密尔顿回路。 输入格式: 首先第一行给出两个正整数:无向图中顶点数&n…
J2ME字体专题
1,Font类的特点: ①没有构造函数 ②是final类型的类 ③没有color属性,只有三性:. 2,特点决定用法:不能被继承,不能被实例化. <o:p> </o:p> …
中国象棋的跳马问题(BFS)
中国象棋的跳马问题(BFS) 题目描述 现在棋盘的大小不一定,由p,q给出,并且在棋盘中将出现障碍物(限制马的行动,与象棋走法相同) 输入 第一行输入n表示有n组测试数据。 每组测试数据第一行输入2个整数p,q,表示棋盘…
马的哈密尔顿回路(骑士周游)问题(+贪心优化)
(一)问题大意: 这是一个很经典的问题,给定一个n*n的棋盘,一个马从任意位置出发,按照马移动的规则,在不重复走任意一个点的前提下走完所有点,即…
poj2243+poj1915骑士问题
2243是骑士问题,八个格子的,BFS,因为要最短路经,所以没有用A*,A*跑不出来,太慢了,因为要搜索到所有解啊!一直更新最优,而BFS,一层一层搜索,第一次得到的便是最短的了!300格子,标记的话,BFS遍历所有时间…
骑士周游 回溯法
#include <iostream>#define N 5 using namespace std; int chess[N][N];int horizontal[8]={2,1,-1,-2,-2,-1,1…
【图论】【DFS】AGC005E Sugigma: The Showdown
分析: 实在不知道有什么难点的题。。。 一个人要跑,一个人要追,显然追的人是不会停下的,所以最终答案要么是-1,要么是追的人走的步数*2. 根据样例,很容易发现,追不到的情况只有一种:跑的人到了一条边上,然而追的人在这两…
回溯遍历。骑士巡游(knight)
记得上学期我也搞了一点遍历的,BFS,DFS还有回溯遍历,但当时搞得不是很深入。再次拾起,感觉很熟悉,嘿嘿,不错不错。 回溯搜索的递归实现如下:…
骑士移动问题 实现的三种算法 POJ 2243,ZOJ 1091
经典的TKP问题,在8*8的棋盘上,问骑士(相当于中国象棋中的马)从一点移动到另一点至少需要走一步。 应该是有三种解法,DFS,BFS,和 floyd 打表求出每两点之间的最短 路,笔者亲测,程…