2-4 马的Hamilton周游路线问题 问题描述 8*8的国际象棋棋盘上的一只马,恰好走过除起点外的其他63个位置各一次,最后回到起点,这条路线称为马的一条Hamilton周游路线。对于给定的m*n的国际象棋棋盘,m和…
分类:骑士周游问题
Knight Moves(骑士跳跃—— BFS)
Description A friend of you is doing research on the Traveling Knight Problem (TKP) where you are to find the …
骑士跳跃问题
骑士跳跃简单的说就是 在8*8的国际象棋上任意位置放一个骑士(马),给出一个终点,求起点到终点的最短路径 ////////// 这题大部人都使用回溯法,个人认为完全没有必要,使用广度搜索是最快的,不过编程实现没有采用回溯…
骑士游历
http://codevs.cn/problem/1219/ 此题,首先的想法是递归,但是不幸运的是超时了。 看了下题目的分类,找到了突破口。 #include<iostream> #include<s…
象棋中的跳马问题
有一张p*q的棋盘,并且棋盘中有障碍物(用来限制马的行动,即中国象棋中的蹩马腿)。有一个棋子马(走“日”字形路线),要从起始点走到终点。 输入部分: 第一行输入一个整数n,表示有n组测试实例,每组测试数据第…
Python实现回溯指针
Python实现回溯指针 Python没有指针的概念,因此不能像C++那样通过指向父结点的指针访问父结点的方法。 比如在树中,要实现指向父结点的指针,C++ 的代码为: #include<iostream> …
C语言:Struct之结构数组以及结构的嵌套
一、结构数组 为什么要使用结构数组? 举个例子来说,假如我们定义了一个结构体book,显然每一本书都可以用一个book类型的结构体来描述。要描述两本书就需要用两个这样的结构变量,以此类推,如果我们要处理10本,100本,…
数据结构---马踏棋盘
最近学数据结构,基于贪心算法写了个马踏棋盘。。。 // // main.cpp // 马踏棋盘 // // Created by minug on 14/10/30. // #incl…
棋盘移动问题
5*5的棋盘上有24个棋子,有一个空位,棋子都不相同,现在随意的移动空位,只知道棋盘的初始状态和终止状态,以及每一种移动方法的次数,例如上5次等,求是否存在这样一个序列,如果存在,输出该序列,否则输出0 该…
马的移动
题目描述 小明很喜欢下国际象棋,一天,他拿着国际象棋中的“马”时突然想到一个问题: 给定两个棋盘上的方格a和b,马从a跳到b最少需要多少步? 现请你编程解决这个问题。 提示:国际象棋棋盘为8格*8格,马的走子规则为,每步…
java应用系统运行速度慢的解决方法
场景:我们在部署了TOMCAT应用,刚刚开始启动的一个段时间内。访问系统的速度比较快。但是过了一段时间,应用系统就慢慢的变慢起来了。服务的访问加载时间慢慢变长。 问题解决思路: &…
H-统计问题 2563-HDU
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