public static bool IsDesignMode() { bool returnFlag = false; #if DEBUG if (LicenseManager.UsageMode == License…
分类:设计模式
[设计模式]中介者模式之Events消息传递实现
这篇文章比较短,修改自 写给大家看的设计模式之中介者中的例子中介者模式的定义和目的自不必说, 参考上文即可. 本文针对实现方式做一个补充. 中介者模式增加了一个第三方对象(中介者)来控制两个对象(同事)间的交互. 有助于…
JavaScript 设计模式与开发实践读书笔记
JavaScript 设计模式与开发实践读书笔记 最近利用碎片时间在 Kindle 上面阅读《JavaScript 设计模式与开发实践读书》这本书,刚开始阅读前两章内容,和大家分享下我觉得可以在项目中用的上的一些笔记。 …
【MPI学习7】MPI并行程序设计模式:MPI的进程组和通信域
基于都志辉老师MPI编程书中的第15章内容。 通信域是MPI的重要概念:MPI的通信在通信域的控制和维护下进行 → 所有MPI通信任务都直接或间接用到通信域这一参数 → 对通信域的重组和划分可以方便实现任务的划分 &nb…
【设计模式】装饰器模式
使用频率:★★★☆☆ 一、什么是装饰模式 通过关联机制给类增加行为,其行为的扩展由修饰对象来决定; 如JAVA IO流里的以下形式,BufferedReader为装饰类,其关联了一个具体对象(new FileReader…
.NET设计模式(1):1.1 单例模式(Singleton Pattern)
概述 单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点。 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例…
Java设计模式——装饰者模式
Java设计模式——装饰者模式 我们来看一个图片 10-55-59.jpg 图片上面很清楚的显示了我们装饰者模式中的一些结构,那么我就来给大家分析一下: 1、Component是抽象构建,什么意思呢,它是一个借口或者是抽…
他们为什么说面向对象有问题, 探讨面向对象的一些缺陷
最近跟某位朋友讨论了一些工作上的事情,他目前就职于某世界500强IT公司,在他们现在做的一个项目中,整个系统构架是完全面向对象的,而且他对这种框架 极其推崇,不过他们经常加班到深夜,有时周末也要加班,笔者当时从直觉上觉得…
Swift World: Design Patterns - Factory Method
Do you remember the Simple Factory Pattern we talked about in last article? As the figure tells us, we build a…
Lua 简单单例设计模式
单例设计模式是开发过程中使用最为广泛的设计模式之一,比如在一个业务场景下,需要一个管理工具,这个管理工具整个过程只需要一份即可,比如常用的UI管理工具中:窗口window 的管理工具 UIWinMgr 就是一…
Unity应用架构设计(1)—— MVVM 模式的设计和实施(Part 2)
MVVM回顾 经过上一篇文章的介绍,相信你对MVVM的设计思想有所了解。MVVM的核心思想就是解耦,View与ViewModel应该感受不到彼此的存在。 View只关心怎样渲染,而ViewModel只关心怎么处理逻辑,整…
听说,代理模式真的只是个搞代购的?
存在即合理 总有些东西是值得研究研究的,虽然我对设计模式也不是很懂,但是学习研究了一下还是觉得受益匪浅的。 我们学习每一个知识点的时候都希望能一下子就能领悟,能吸收成为自己所用的技能。当然这也因人而异了 所以无论怎样,在…