作者:@范凯robbin(前 JavaEye 网站创始人) 发表于 2013 年,但是内容不过时。最近在找缓存方面的最佳实践,无意中发现这篇文章,觉得帮助和启发很大,故分享一下。 传送门:http://robbinfan…
分类:设计模式
适配器设计模式(应用于活动业务)
适配器的适用场景 代码的复用性强。 我们一直在使用适配器,如果 只有USB连接头,无法将手机插到标准的插座上面充电 ,这时需要的一个适配器,一端接USB连接头,另一端接插座 活动专题,例抽奖,固定的规则是充值有抽奖机会,…
全方位彻底读懂<你不知道的JavaScript(上)>--一篇六万多字的读书笔记
前言 Q&A 1.2.3 作用域的LHS查询和RHS查询 由上图可知,引擎在获得编译器给的代码后,还会对作用域进行询问变量. 现在将例子改为var a = b;此时引擎会对变量a和变量b都向作用域进行查询.查询分…
设计模式系列-代理模式
一、上篇回顾 很久没有更新设计模式系列的文章了,有了很多热心朋友的反馈,我决定继续将这个系列赶快写完,最近由于过年了,有很多相关的事宜要做,所以 没有时间来写…
设计模式--模板方法模式C++实现
模板方法模式C++实现 1定义 定义一个操作的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 实现方案:将算法/逻辑框架放在抽象基类中,并定义好实现接口,在子类中实…
6 个设计原则分别是什么?每种设计原则体现的设计模式是哪个?,
参考博客:http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern1.html 设计模式中的6个设计原则分别是: 1.单一职责原则(六大规则中的小萝莉,人见人爱):描述的意思是每个类都…
Java设计模式9:代理模式
代理模式 代理模式的定义很简单:给某一对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。 代理模式的结构 有些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,可以通过代理对象在客户端和目标对象之间起到中…
JavaScript设计模式系列三:建造者模式
建造者模式 建造者模式(builder pattern)比较简单,它属于创建型模式的一种,将一个复杂的对象分解成多个简单的对象来进行构建,将复杂的构建层与表示层分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示的模式便是建造者模…
[译] 当设计模式遇上 Kotlin
原文地址:Gang of Four Patterns in Kotlin 原文作者:Lovis 译文出自:掘金翻译计划 译者:Boiler Yao 校对者:windmxf, wilsonandusa Kotlin 正在得…
JavaScript 设计模式 : 生活中的'适配器'和'装饰者'模式
首先很抱歉近期公务繁忙没来得及更新…… 为了适应节奏,先先抛出两个我认为相对简单、常用的用来节省开发效率的模式,使用的场景也是很多的,相对没有什么难点,这里结合场景我总结了一下。(本章适合快速阅读…
设计模式读书笔记-----外观模式
前面介绍的适配器模式(设计模式读书笔记—–适配器模式)讲的是如何将一个接口转换成客户所需要的另一个接口,它的目的在于 解决接口的…
设计模式-----过滤器模式
通过菜鸟教程学习的。例子也是来源于菜鸟教程的实例 举个例子: 现在在你面前有一堆人,你需要做的是就是告诉我下面几种人分别都有谁 一、筛选标准 第一种:男人 第二种:女人 第三种:单身男人 第四种:所有的女人和所有单身的 …