建造者模式
建造者模式(builder pattern)比较简单,它属于创建型模式的一种,将一个复杂的对象分解成多个简单的对象来进行构建,将复杂的构建层与表示层分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示的模式便是建造者模式。
优点
- 建造者模式的封装性很好,对象本身与构建过程解耦。
- 建造者模式很容易进行扩展。如果有新的需求,通过实现一个新的建造者类就可以完成。
适用场景
需要生成的对象具有复杂得内部结构;且内部属性本身相互依赖
建造者模式的代码实现
建造者模式主要有4个部分:product产品类、Builder建造者类、Director指挥者类、客户。
主要的流程是:
- 客户提出需求。
- 指挥者根据用户需求,指挥建造者去完成需求的各个部分。
- 建造者完成相应的部分。
我们来看一下相应的代码:
产品类为一辆加工的空壳汽车。
/**
* 产品类:car 目前需要构建一辆车。
*/
function car () {
this.name = '',
this.number = '',
this.wheel = '',
this.engine = ''
}
接下来看一下建造者类:
/*
* 建造者类,里面有专门负责各个部分的工人
*/
function carBuilder () {
this.nameBuilder = function () {
this.name = '很厉害的车'
},
this.numberBuilder = function () {
this.number = '88888888'
},
this.wheelBuilder = function () {
this.wheel = '高级橡胶做的轮子'
},
this.engineBuilder = function () {
this.engine = '很厉害的引擎'
},
this.getCar = function () {
var Car = new car()
Car.name = this.name;
Car.number= this.number;
Car.wheel = this.wheel;
Car.engine = this.engine;
return Car;
}
}
再这里我们可以看到各个部分的工人以及他们的工作,他们的各自的工作最终合并成一辆汽车。
指挥者类:
/**
* 指挥者类,指挥各个部分的工人工作
*/
function director () {
this.action = function (builder) {
builder.nameBuilder();
builder.numberBuilder();
builder.wheelBuilder();
builder.engineBuilder();
}
}
最后就是使用方法:
/**
* 使用方法
*/
var builder = new carBuilder();
var director = new director();
director.action(builder);
var Car = builder.getCar();
console.log(Car);
最终客户通过getCar方法得到了这辆车,并且不需要知道其中得建造细节。
总结
建造者模式主要用于“分布构建一个复杂的对象”,它很容易进行扩展。如果有新的需求,通过实现一个新的建造者类就可以完成,并且建造者模式解耦了对象本身与构建过程,使得我们不用关心具体的建造过程。