策略模式就是定义了一系列的的算法,将它们都单独封装起来,让他们之间可以相互替换,可以让算法的变化独立于使用算法的客户。 首先创建一个Dog父类,有run方法控制跑,jump方法控制跳,color方法控制颜色。 publi…
分类:设计模式
JavaScript常用的设计模式
前言 设计模式几十种,阅读了《JavaScript设计模式与开发实践》这本书后,个人感觉js就是围绕对象来设计的,发现日常写代码能用上的并不多,下面是常用的几种设计模式。 模式列表 单例模式 策略模式 模板方法模式 职责…
学习设计模式前需要知道的事情
为什么要学习设计模式? 做事情之前问个为什么总是好的。关于设计模式的好坏,我在知乎上也看过一些讨论,有知友对其提出过一些疑问,里面有一些关于设计模式的观点: 设计模式有何不妥,所谓的荼毒体现在哪? 设计模式是不是有点太玄…
C#设计模式--装饰器模式
0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式–工厂方法模式 2.C#设计模式–抽象工厂模式 3.C#设计模式–单例模式 4.C#设计模式–建造者模式 5.C#设计模式&…
C#设计模式(8)-Builder Pattern
一、 建造者(Builder)模式 建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 对象性质的建造 有些情况下,一个对象会有一些重要的性质,…
设计模式(三):观察者模式与发布/订阅模式区别
在翻阅资料的时候,有人把观察者(Observer)模式等同于发布(Publish)/订阅(Subscribe)模式,也有人认为这两种模式还是存在差异,而我认为确实是存在差异的,本质上的区别是调度的地方不同。 观察者模式 …
设计模式学习
设计思想: OOP 类是做什么用的?封装数据和代码 接口是做什么用的? 定义相接的口子,定义功能使用者和提供者之间的接口为什么要有接口? 隔离变化的抽象类是做什么的?包含变与不变的OOP 三大特性:封装 继承 多态 多态…
JavaScript设计模式七:装饰者模式
装饰者模式 装饰者模式提供比继承更有弹性的替代方案。装饰者用于包装同接口的对象,用于通过重载方法的形式添加新功能,该模式可以在被装饰者的前面或后面加上自己的行为以达到特定的目的。简单的理解:给对象动态添加职责的方式称为装…
Android源码设计模式-中介者模式
简要描述 中介者模式常见的定义关键字是mediator,是一种重要的设计模式,解决了多对多引用耦合,到一对多引用耦合的处理过程,某种程度上和观察者在多个观察者对应一个观察者的模式很像。 成员关系 官方定义 中介者模式(M…
面向对象设计模式之五种创建型模式
本文同时发在: http://cpper.info/2016/01/16/Five-Create-Patterns-Of-Oriented-Object.html。 本文主要讲述设计模式中的五种创建型设计模式。 创建型模…
设计模式之美:Interpreter(解释器)
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Interpreter 模式结构样式代码。 实现方式(二):解释波兰表达式(Polish Notation)。 意图 给定一个语言,定义它的文法的一…
Java设计模式系列之中介者模式
中介者模式(Mediator)的定义 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 中介者模式(Mediator)的适用性 1.一组对象以…