前言
设计模式几十种,阅读了《JavaScript设计模式与开发实践》这本书后,个人感觉js就是围绕对象来设计的,发现日常写代码能用上的并不多,下面是常用的几种设计模式。
模式列表
- 单例模式
- 策略模式
- 模板方法模式
- 职责链模式
- 发布订阅模式
设计模式
单例模式
单一模式的核心是确保只有一个实例,并提供全局访问,在 JS 开发中,经常把用一个对象包裹,这样减少了全局变量的污染,比如 var a = {}。
普通写法:
// 每次点击点击按钮,都会创建一个 div
var createLayer1 = (function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是内容';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
})()
document.getElementById('#btn').onclick = function () {
var layer1 = createLayer1();
layer1.style.display = 'block';
}
单例模式:
//实例对象总是在我们调用方法时才被创建,而不是在页面加载好的时候就创建。
// 这样就不会每次点击按钮,都会创建一个 div 了
var createLayer2 = function () {
var div;
return function () {
if (!div) {
document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是内容';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
}
return div;
}
}
document.getElementById('#btn').onclick = function () {
var layer2 = createLayer2();
layer2.style.display = 'block';
}
策略模式
策略模式代码非常优雅,最喜欢模式之一,也很便于修改,请看代码。
普通模式:
var awardS = function (salary) {
return salary * 4
};
var awardA = function (salary) {
return salary * 3
};
var awardB = function (salary) {
return salary * 2
};
var calculateBonus = function (level, salary) {
if (level === 'S') {
return awardS(salary);
}
if (level === 'A') {
return awardA(salary);
}
if (level === 'B') {
return awardB(salary);
}
};
calculateBonus('A', 10000);
策略模式:
var strategies = {
'S': function (salary) {
return salary * 4;
},
'A': function (salary) {
return salary * 3;
},
'B': function (salary) {
return salary * 2;
}
}
var calculateBonus = function (level, salary) {
return strategies[level](salary);
}
calculateBonus('A', 10000);
模板方法模式
模板方法模式使用了原型链的方法,封装性好,复用性差。
var Coffee = function () {
};
Coffee.prototype.boilWater = function () {
// todo
console.log('把水煮沸');
};
Coffee.prototype.brewCoffee = function () {
// todo
console.log('冲咖啡');
};
Coffee.prototype.pourInCup = function () {
// todo
console.log('把咖啡倒进杯子');
};
Coffee.prototype.addSugarAndMilk = function () {
// todo
console.log('加糖和牛奶');
};
Coffee.prototype.init = function () {
this.boilWater();
this.brewCoffee();
this.pourInCup();
this.addSugarAndMilk();
}
var coffee = new Coffee();
coffee.init();
职责链模式
没错,我刚开始写第一个项目时候就这么嵌套的,重复代码太多,逻辑太乱,�维护下太差。
var order = function (orderType, pay, stock) {
// 500 元定金模式
if (orderType === 1) {
if (pay === true) {
console.log('500元定金预购,得到100元优惠券');
} else {
if (stock > 0) {
console.log('普通购买,无优惠券');
} else {
console.log('手机库存不足');
}
}
// 200 元定金模式
} else if (orderType === 2) {
if (pay === true) {
console.log('200元定金预购,得到50元优惠券');
} else {
if (stock > 0) {
console.log('普通购买,无优惠券');
} else {
console.log('手机库存不足');
}
}
// 没有定金模式
} else if (orderType === 3) {
if (stock > 0) {
console.log('普通购买,无优惠券');
} else {
console.log('手机库存不足');
}
}
}
order(1, true, 500);
职责链,一系列可能处理请求的对象被连接成一条链,请求在这些对象之间依次传递,直到遇到一个可以处理它的对象,减少了很多重复代码。
var order500 = function (orderType, pay, stock) {
if (orderType === 1 && pay === true) {
console.log('500元定金预购,得到100元优惠券');
} else {
order200(orderType, pay, stock);
}
}
var order200 = function (orderType, pay, stock) {
if (orderType === 2 && pay === true) {
console.log('200元定金预购,得到50元优惠券');
} else {
orderNormal(orderType, pay, stock);
}
}
var orderNormal = function (orderType, pay, stock) {
if (stock > 0) {
console.log('普通购买,无优惠券');
} else {
console.log('手机库存不足');
}
}
order500(1, true, 500);
order500(1, false, 500);
order500(2, true, 500);
发布-订阅模式
发布订阅模式,顾名思义,就是一个发布消息,一个监听消息,当有消息接收时处理消息。
// js前端
window.onload = function () {
var socket = io.connect('http://localhost:20122?token=abc');
socket.on('connect', function() {
socket.emit('message', ':chat socket')
});
socket.on('message', function(data) {
alert(data)
})
};
// 服务端
io.on('connection', function (socket) {
socket.on('chat message', function (msg) {
console.log('receive a message: ' + msg)
io.emit('chat message', msg);
});
})
可以参考我的另一个仓库地址,一个简单的实时聊天 demo
参考
- 来自《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记
- github.com/hankzhuo/so…