介绍 装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 思维导图 有这样一个项目,做一个餐厅订餐系统。起初的代码结构是这样的。前面有很多Beverage…
分类:设计模式
设计模式系列 - 访问者模式
访问者模式通过使用一个访问者类,是主业务改变执行算法 介绍 访问者模式属于行为型模式,通过依据不同的访问者来动态调整访问方式,将数据结构和数据操作进行分离,符合单一职责原则,扩展性较好。 类图描述 代码实现 1、定义组件…
行为型设计模式: 模板模式(Template Method Pattern)
行为型设计模式: 模板模式(Template Method Pattern) CSDN专栏: 设计模式(UML/23种模式) 模板模式(Template Method Pattern): 定义一个操作中的算法的骨架,而将…
设计模式之开闭原则
开放封闭原则(Open Close Principle,简称OCP)尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化 原始定义:Software entities (classes, module…
Unity应用架构设计(2)——使用中介者模式解耦ViewModel之间通信
当你开发一个客户端应用程序的时候,往往一个单页会包含很多子模块,在不同的平台下,这些子模块又被叫成子View(视图),或者子Component(组件)。越是复杂的页面,被切割出来的子模块就越多,子模块越多,彼此之间需要同…
js设计模式笔记 - 装饰者模式
从实例中入手 我们就拿《head first 设计模式》中的一个例子入手,使用面向对象的编程思想: 我们有一家咖啡店,暂定每杯咖啡售价10元 function Coffee() { this.price = 10 } C…
什么是设计模式?(Design Pattern)
设计模式(Design Parttern) 我要正儿八经的弄懂设计模式。这是开始,先搞明白的什么是设计模式。 定义 设计模式是一套被 反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 为什么要用设计模式 为了 …
解析 Twitter 前端架构 学习复杂场景数据设计
前几天刷Twitter,发现Nicolas(Engineering at @twitter. Technical Lead for Twitter Lite)发布了这么一条推文: twitter.jpeg 大体意思就是T…
中介者模式(Mediator)
中介者模式 一. 中介者模式 1.1 定义 用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示的相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互. 1.2 角色 抽象中介者类(AbstractMed…
设计模式精简图册
设计模式精简图册 首发于我的公众号 设计模式图册 设计模式分类 创建型模式: 主要用于创建对象,包括 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory) 单例(Singleton) 生…
工厂方法模式 —— Python 描述
工厂方法是处理不指定对象具体类型情况下创建对象的问题。 定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。 在面向对象程序设计中,工厂是一个用来创建对象的对象,是构造方…
理解 C++ 虚函数表
引言 虚表是 C++ 中一个十分重要的概念,面向对象编程的多态性在 C++ 中的实现全靠虚表来实现。在聊虚表之前我们先回顾一下什么事多态性。 多态实际上就是让一个父类指针,通过赋予子类对象的地址,可以呈现出多种形态和功能…