</pre><pre> #include<stdio.h> /*有8个城市,编号分别为0~7,求从0号城市到7号城市的最短路线*/ int jz[8][8]= { {0,1,1,1,0…
标签:BFS
广度优先搜索(BFS)
定义 维基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B9%BF%E5%BA%A6%E4%BC%98%E5%85%88%E6%90%9C…
BFS,DFS伪代码
//bfs #define queue_init (head=tail=0) #define queue_is_empty (head==tail) #define en_queue(x) (queue[tail++]=…
迷宫问题、最短路(BFS,DFS)
#include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <stack> using namespac…
UVA11624Fire!(BFS)
题目链接 题意:帮助joe走出一个大火蔓延的迷宫,其中joe每分钟可往上下左右四个方向之一走,所有着火的格子都会蔓延(空格与着火格有公共边,下一分钟这个空格也会着火)。迷宫中有一些障碍格,joe和火都无法进入,当joe走…
BFS & DFS(Java实现)
BFS 广度优先搜索 (Broadth First Search) 类似于树按层次遍历的过程 要求顺次访问 为了顺次访问路径长度为2、3、…的顶点,需要使用队列记录已访问的顶点 时间复杂度:O(n + e) e为无向图中…
杭电1010-Tempter of the Bone(BFS)
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K …
BFS —— 信息学一本通(1451:棋盘游戏)
题目描述 在一个4*4的棋盘上有8个黑棋和8个白棋,当且仅当两个格子有公共边,这两个格子上的棋是相邻的。移动棋子的规则是交换相邻两个棋子。现在给出一个初始棋盘和一个最终棋盘,要求你找出一个最短的移动序列使初始棋盘变为最终…
BFS、双向BFS和A*
转载于http://blog.csdn.net/wdkirchhoff/article/details/41121517 自己修改了部分 BFS、双向BFS和A* Table of Contents 1. BFS 2. …
BFS寻路算法的实现
关于BFS的相关知识由于水平有限就不多说了,感兴趣的可以自己去wiki或者其他地方查阅资料。 这里大概说一下BFS寻路的思路,或者个人对BFS的理解: 大家知道Astar的一个显著特点是带有启发函数,换句话说,Astar…
图/树——宽度优先搜索(BFS)
转载 宽度优先搜索(BFS, Breadth First Search)是一个针对图和树的遍历算法。发明于上世纪50年代末60年代初,最初用于解决迷宫最短路径和网络路由等问题。 对于下面的树而言,BFS方法首先从根节点1…
算法分析---------------------BFS算法
广度优先算法(转)http://blog.csdn.net/furturerock/article/details/5568305 空间复杂度 因为所有节点都必须被储存,因此BF…