模板方法模式 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。 模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。通俗的说的就是有很多相同的步骤的,在某一些地方可能有一些差别适合于这种模式…
标签:设计模式
每天一个设计模式·代理模式
代理模式·原文地址 更多《设计模式系列教程》 更多免费教程 博主按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用 javascript(_靠这吃饭_)和 python(_纯粹喜欢_)两种语言实现。诚然,每种设…
从观察者模式出发,聊聊RxJava
前言 RxJava 是什么 RxJava – Reactive Extensions for the JVM – a library for composing asynchronous and event-based …
[译] 无尽滚动的复杂度 -- 来自 Google 大神的拆解
原文地址:developers.google.com/web/updates…原文作者:Surma译者:王芃 摘要: 重用你的DOM元素以及删除那些远离可视范围的元素。为延迟显示的元素使用占位符。这里是一个无尽滚动的演示…
我的Java设计模式-策略模式
今天给大家说说田忌赛马的故事。如有雷同,纯属巧合!话说在战国时期,群雄割据,硝烟四起,茶余饭后还是少不了娱乐活动的,其中赛马是最火爆的。一天,孙膑看到田忌像个死鸡似的就知道肯定赛马又输给了齐威王,立马抓住田忌去跟齐威王再…
C#设计模式(17)——观察者模式(Observer Pattern)
一、引言 在现实生活中,处处可见观察者模式,例如,微信中的订阅号,订阅博客和QQ微博中关注好友,这些都属于观察者模式的应用。在这一章将分享我对观察者模式的理解,废话不多说了,直接进入今天的主题。 二、 观…
大话设计模式之简单工厂模式
设计模式 相关热门文章 Android 中的设计模式:观察者模式 Rickon 2 行为型模式:迭代器模式 LieBrother 设计模式 —— 抽象工厂模式 铁锈的秀 6 快速梳理常用的设计模式(上篇) qqxx666…
Java 设计模式之原型模式
前言 正所谓只要功夫深,铁杵磨成针,坚持不懈,水滴石穿。学习也要坚持不懈,慢慢积累,才能达到以量变促成质变。在前进的过程中也要保持好良好的心态,不急不燥,脚踏实地,一步一个脚印。 原型模式 介绍 原型模式是一个创建型的模…
面向对象程序设计(OOP设计模式)-行为型模式之观察者模式的应用与实现
课程名称:程序设计方法学 实验5:OOP设计模式-行为型模式的应用与实现 时间:2015年12月02日三,第3、4节地点:理 一、实验目的 加深对行为型设计模式的理解以及在开发中的实际应用能力。 二、实验内容 实验内容:…
设计模式之工厂方法模式
工厂模式属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 定义:定义了一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类工厂当中。 问题描述:简单工厂模式中,只要添加新的产品类,就得去修改工厂类,这样做…
设计模式之美:Null Object(空对象)
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Null Object 的示例实现。 意图 通过对缺失对象的封装,以提供默认无任何行为的对象替代品。 Encapsulate the absence…
设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景
单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此有些设计大师并把把其…