博主按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用
javascript
(_靠这吃饭_)和
python
(_纯粹喜欢_)两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实现方式,但此小册只记录最直截了当的实现方式 :)
0. 项目地址
1. 什么是代理模式?
代理模式的定义:为一个对象提供一种代理以方便对它的访问。
代理模式可以解决避免对一些对象的直接访问,以此为基础,常见的有保护代理和虚拟代理。保护代理可以在代理中直接拒绝对对象的访问;虚拟代理可以延迟访问到真正需要的时候,以节省程序开销。
2. 代理模式优缺点
代理模式有高度解耦、对象保护、易修改等优点。
同样地,因为是通过“代理”访问对象,因此开销会更大,时间也会更慢。
3. 代码实现
3.1 python3 实现
class Image:
def __init__(self, filename):
self.filename = filename
def load_img(self):
print("finish load " + self.filename)
def display(self):
print("display " + self.filename)
# 借助继承来实现代理模式
class ImageProxy(Image):
def __init__(self, filename):
super().__init__(filename)
self.loaded = False
def load_img(self):
if self.loaded == False:
super().load_img()
self.loaded = True
def display(self):
return super().display()
if __name__ == "__main__":
proxyImg = ImageProxy("./js/image.png")
# 只加载一次,其它均被代理拦截
# 达到节省资源的目的
for i in range(0,10):
proxyImg.load_img()
proxyImg.display()
3.2 javascript 实现
main.js
:
// main.js
const myImg = {
setSrc(imgNode, src) {
imgNode.src = src;
}
};
// 利用代理模式实现图片懒加载
const proxyImg = {
setSrc(imgNode, src) {
myImg.setSrc(imgNode, "./image.png"); // NO1. 加载占位图片并且将图片放入<img>元素
let img = new Image();
img.onload = () => {
myImg.setSrc(imgNode, src); // NO3. 完成加载后, 更新 <img> 元素中的图片
};
img.src = src; // NO2. 加载真正需要的图片
}
};
let imgNode = document.createElement("img"),
imgSrc =
"https://upload-images.jianshu.io/upload_images/5486602-5cab95ba00b272bd.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1000/format/webp";
document.body.appendChild(imgNode);
proxyImg.setSrc(imgNode, imgSrc);
main.html
:
<!-- main.html -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>每天一个设计模式 · 代理模式</title>
</head>
<body>
<script src="./main.js"></script>
</body>
</html>
4. 参考
- 代理模式
- 《JavaScript 设计模式和开发实践》