上一篇的工厂方法模式引入了工厂等级结构,解决了在原来简单工厂模式中工厂类职责太重的原则,但是由于工厂方法模式的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,从而增加系统开销。那么,我们应该怎么来重构?似乎,我…
标签:设计模式
Java编程之设计模式之工厂方法模式全解
1 日志记录器的设计Sunny软件公司欲开发一个系统运行日志记录器(Logger),该记录器可以通过多种途径保存系统的运行日志,如通过文件记录或数据库记录,用户可以通过修改配置文件灵活地更换日志记录方式。在设计各类日志记…
状态模式通识篇
前言 状态模式也是行为型模式中的一种,顾名思义状态模式主要是基于对象有不同的状态,从而导致具有与其对应状态的行为。 场景 为了更好的理解状态模式,我们假设有这样的需要,我们有一个电灯,电灯可以在有打开、关闭、坏的三种情况…
学习设计模式之MVC、MVP、MVVM
JavaScript 设计模式 相关热门文章 我如何零基础转行成为一个自信的前端 serialcoder 604 175 程序猿生存指南-54 离别车站 胡七筒 42 70 JS性能优化38条”军规̶…
设计模式--迭代器模式C++实现
迭代器模式C++实现 1定义 他提供一种方法访问一个容器对象中的各个元素,而不暴漏该对象内部细节 注:迭代器是为容器服务的。迭代器模式提供了遍历容器的方便性,容器只管理增减元素就好,需要遍历时交给迭代器就好。…
C#设计模式系列:状态模式(State)
1、状态模式简介 1.1>、定义 状态模式的核心思想是允许一个对象在它的内部状态改变时改变它的行为,即不同的状态对应不同的行为。 状态模式的针对性很强,当有状态变化的时候可以选择状态模式。 1.2>、…
JAVA设计模式之【装饰者模式】
JAVA设计模式之【装饰者模式】 装饰模式 对新房进行装修并没有改变房屋的本质,但它可以让房子变得更漂亮、更温馨、更实用。 在软件设计中,对已有对象(新房)的功能进行扩展(装修)。 把通用功能封装在装饰器中,用到的地方进…
详解设计模式之工厂模式(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)
园子里关于23种设计模式的博文已经可以说是成千上万、车载斗量、屯街塞巷、不计其数、数不胜数、摩肩接踵、汗牛充栋、车水马龙、门庭若市、琳琅满目直至让人眼花缭乱了。在这样的大环境下之所以来写设计模式类的博文,并不是像一些…
JavaScript设计模式学习—策略模式
什么是策略模式 策略模式,就是将不同的算法各自封装起来,然后根据程序的不同情况,采用不同的算法,有点像工厂模式。比如在很多种情况下,都要写ifXXX dosometing() else if XXX,这是最基本的程序逻辑…
设计模式,Let's “Go”! (上)
前言 最近读了《Head First 设计模式》,每天早上看一章,学习一个设计模式,做些笔记,然后晚上抽空用刚学习的 Go 语言实现一下。半个月下来书读完了,留下了一些笔记,写博客总结一下。 书中的例子都是…
图解设计模式 Factory Method 模式
在Factory Method模式中,父类决定实例的生成方式,但并不决定所要生成的具体的类,具体的处理全部交给子类负责,这样就可以将生成实例的框架和实际负责生成实例的类解耦 Factory Method模式UML Pas…
设计模式C++学习笔记之六(Facade门面模式)
Facade门面模式,也是比较常用的一种模式,基本上所有软件系统中都会用到。 GOF 在《设计模式》一书中给出如下定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade 模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系…