版权声明,转载请著名出处:http://www.jianshu.com/p/fb3e4ea5be06 设计模式系列 1. 设计模式一:单例模式 2. 设计模式二:观察者模式(发布订阅模式) 一.单例模式的诞生背景 在一个…
标签:设计模式
JavaScript设计模式系列二之建造者模式(附案例源码)
文章初衷 设计模式其实旨在解决语言本身存在的缺陷, 目前javaScript一些新的语法特性已经集成了一些设计模式的实现, 大家在写代码的时候,没必要为了用设计模式而去用设计模式, 那么我这边为什么还写设计模式的文章呢,…
策略模式:网络小说的固定套路
近日小舅子让我推荐几本好看的玄幻小说,下好了发给他。 想当初我唐家三少、天蚕土豆、跳舞等网络作者的小说也没少看,便满口答应了。 百度一搜“唐家三少”,好家伙,几年不见又出了这么多新书,产量惊人啊!把这些小说简介一看,啧啧…
[Head First设计模式]生活中学设计模式——迭代器模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [He…
PHP设计模式之装饰器模式
装饰器模式解决的问题 修饰模式,是面向对象编程领域中,一种动态地往一个类中添加新的行为的设计模式。就功能而言,修饰模式相比生成子类更为灵活,这样可以给某个对象而不是整个类添加一些功能。 将所有的功能建立在继承体系上会导致…
关于常用设计模式的一些思考
很早就接触了设计模式,今天在看一些文章的时候发现自己在学习理解设计模式的时候有些偏差。设计模式应该服务于特定的场景,并且是经过前人经验总结而来的代码解决思路,这种解决思路考虑的点在于如何能够让代码之间的耦合度更低并且减少…
设计模式之建造者模式
1. 名词解释 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 比如一台电脑包括主机、显示器、键盘等外设,这些部件组成了完整的一台电脑。如何将这些部件组装成一台完整的电脑并返回给用户,这是建造…
Repository 设计模式
原文链接:https://medium.com/@krzychukosobudzki/repository-design-pattern-bc490b256006#.r0my8xrj6 在Android中我们需要将数据存…
创建型设计模式: 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
创建型设计模式: 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) CSDN专栏: 设计模式(UML/23种模式) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)为创建一组相关或相互依赖…
C#设计模式(19)——状态者模式(State Pattern)
一、引言 在上一篇文章介绍到可以使用状态者模式和观察者模式来解决中介者模式存在的问题,在本文中将首先通过一个银行账户的例子来解释状态者模式,通过这个例子使大家可以对状态者模式有一个清楚的认识,接着,再使用状态者模式来…
C#设计模式泛型注入
TSFac注入方式: 泛型接口工厂: public class SFac<TInterface, TClass> where TInterface : class where TClass : …
设计模式之发布订阅模式(观察者模式)
主要解决的问题 观察者模式主要解决的问题是程序模块间通信问题,异步请求处理。发布订阅模式是一种代替异步编程中传递回调函数的方案。能够有效的避免回调地狱的出现。 对应现实生活中的例子 在现实生活中的事件模型就是通知模型。想…