示例代码详见https://github.com/52fhy/design_patterns 工厂方法 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类。通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例。 相比简单工厂,创建对象这件事不再交…
标签:设计模式
23种设计模式全解析
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元…
Java 设计模式之抽象工厂模式(三)
一、前言 上篇文章 《Java 设计模式之工厂模式(二)》,介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,本篇将继续介绍工厂模式中的最后一个模式–抽象工厂模式。 二、简单介绍 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象的。抽象工厂模…
C#设计模式(9)——装饰者模式(Decorator Pattern)
一、引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类)、Accessories…
js设计模式--命令模式
前言 本系列文章主要根据《JavaScript设计模式与开发实践》整理而来,其中会加入了一些自己的思考。希望对大家有所帮助。 文章系列 js设计模式–单例模式 js设计模式–策略模式 js设计模式…
JavaScript设计模式之发布订阅模式
本文由我们团队成员陈嘉辉总结分享 发布订阅模式无论是在现实生活中还是在程序的世界中应用都非常之广泛。举个简单的例子,微博是大部分年轻人都会接触使用的一种社交软件,假设在微博中我们关注了一个大V(通常把“粉丝”在50万以上…
弹幕效果实现以及用到的设计模式
最近项目做了一个类似弹幕效果的功能,做之前看了一遍《Javascript设计模式与开发实践》,做完之后再去看代码,发现原来这些就是设计模式。 所谓的弹幕效果是这样的,普通弹幕和带图片弹幕从右边向右边移动。 效果 最初的想…
Model-View-Controller (MVC) Explained Through Ordering Drinks At The Bar
设计模式 相关热门文章 Android 中的设计模式:观察者模式 Rickon 2 行为型模式:迭代器模式 LieBrother 设计模式 —— 抽象工厂模式 铁锈的秀 6 快速梳理常用的设计模式(上篇) qqxx666…
结构型设计模式: 组合模式(Composite Pattern)
结构型设计模式: 组合模式(Composite Pattern) CSDN专栏: 设计模式(UML/23种模式) 组合模式(Composite Pattern)将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Comp…
设计模式读书笔记-----组合模式
我们对于这个图片肯定会非常熟悉,这两幅图片我们都可以看做是一个文件结构,对于这样的结构我们称之为树形结构。在数据结构中我们了解到可以通过调用某个方法来遍历整个…
Android设计模式系列(0)--开篇
=======================2011-08-26==================================有时候,最难的是坚持;有时候缺少的是信念。======================…
设计模式之美:Proxy(代理)
索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用相同 Subject 接口实现 Proxy。 别名 Surrogate 意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 Provid…