本文由我们团队 肖建朋 学习总结 JavaScript设计模式之策略模式 定义 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们封装起来,并且使它们可以相互替换。 将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题。策略模式就是…
标签:设计模式
Android 中的工厂方法模式
写在前面的话 在上一篇Android源码中的静态工厂方法中我门一起研究了工厂模式三兄弟中最简单的静态工厂方法。今天我们来一起看看三兄弟中的老二————工厂方法模式,以及它在Android源码中的体现。 今天我们先来模拟一…
设计模式读书笔记-----抽象工厂模式
在工厂方法模式中,我们使用一个工厂创建一个产品,也就是说一个具体的工厂对应一个具体的产品。但是有时候我们需要一个工厂能够提供多个产品对象,而不是单一的对象,这个时候…
c#设计模式之策略模式
策略模式的要点是封装一组算法,每个算法为独立的类,可以相互替代,因为它们有相似的行为。下面看一个具体的例子: 这是一个彩票网站,采用策略模式的真实案例。我们最终要计算不同彩种,不同方案,不同玩…
C#设计模式之十二代理模式(Proxy Pattern)【结构型】
一、引言 今天我们要讲【结构型】设计模式的第七个模式,也是“结构型”设计模式中的最后一个模式,该模式是【代理模式】,英文名称是:Proxy Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“代理”…
【学习设计模式】通用的单例包装器
1. 简介 Singleton(单例)模式的理解要从两个方面 它限制了类的实例化次数只能为一次,即在该实例不存在的情况下,可以通过一个方法创建对象实例,如果实例已经存在,则返回该对象的引用。 它不同于静态类(对象),单例…
浅谈前端/软件工程师的代码素养
“程序是写给人读的,只是偶尔让计算机执行一下。” ——Donald Ervin Knuth(高德纳) 关于代码素养 我们常常谈到“素养”一词,是指个人在专业领域内实践训练而成的一种修养,在不同的领域中有不同的体现,如在音…
设计模式之工厂模式
后端 设计模式 相关热门文章 记一次神奇的Mysql死锁排查 咖啡拿铁 18 9 漫话:如何给女朋友解释什么是反向代理? 漫话编程 146 48 Android 中的设计模式:观察者模式 Rickon 2 java基础(…
IOS 设计模式探索:常用的 23 种设计模式
#IOS设计模式探索 ##常用的 23 种设计模式 不管是 .NET 中的 C# 语言,还是 Java、VB.NET、C++ 或 Objective-C 语言,面向对象语言在设计模式的层面上都是相通的,只不过在设计模式的…
设计模式----观察者模式(C++)
假设一个数据有三个部分显示数据的, 分别是 max, min,average,我们可以写下这个一个类: 1 class Datashow 2 { 3 public : 4 void …
FlyWeight模式——设计模式学习笔记
FlyWeight模式 一 意图 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 二 动机 有些应用程序得益于在其整个设计过程中采用对象技术,但简单化的实现代价极大…
设计模式(十四)中介者模式
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