1. 概述 将一个请求封装为一个对象(即我们创建的Command对象),从而使你可用不同的请求对客户进行参数化; 对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 2. 解决的问题 在软件系统中,行为请求者与行为…
标签:设计模式
JAVA设计模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式)
在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能…
Java设计模式--Java Builder模式
1、Java Builder模式主要是用一个内部类去实例化一个对象,避免一个类出现过多构造函数,而且构造函数如果出现默认参数的话,很容易出错。 public Person(Stri…
javascript设计模式与开发实践(一)- 多态
PS:上一篇文章发表之后,很多朋友关注了本人的思否和掘金的博客,虽然关注的朋友还有有限,但足够让我把自己在技术上的问题积累分享给大家,也希望大家能够喜欢,同时能动一动手指,给一颗心(赞),博主会持续更新下去 多态 本文是…
Javascript设计模式(三)单例模式
单例模式的定义是:保证一个类只有仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式是一种常用的模式,有些对象我们往往只需要一个,比如线程池,全局缓存,window对象。 简单单例模式 要实现一个单例模式并不复杂,无非…
Java 设计模式——简单工厂 (Simple Factory)
什么是简单工厂【又叫静态工厂】 由一个工厂类来创建具有相同父类的类。【漫威的英雄有一个共同点,那就是他们都有很强的作战能力(分为智力,力量,和格斗技巧等)】 结构类图 简单工厂【Simple Factory】 iHero…
设计模式读书笔记-----简单工厂模式
在设计原则中有这样一句话“我们应该针对接口编程,而不是正对实现编程”。但是我们还是在一直使用new关键字来创建一个对象,这不就是在针对实现编程么? &…
设计模式C++学习笔记之十(Builder建造者模式)
建造者模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。一段晦涩难懂的文字,实现创建不同表示的方法就是给创建的过程传入创建的参数。详细的还是看代码吧。 10.1.解释 main(),客户 C…
mybatis中使用到的设计模式
Mybatis中使用到了哪些设计模式呢?下面就简单的来介绍下: 1.构造者模式: 构造者模式是在mybatis初始化mapper映射文件的过程中,为<cache>节点创建Cache对象的方式就是构造者模式。其…
java MVC设计模式
MVC(Model View Control)模型-视图-控制器
设计模式(2)策略模式 (模式讲解+应用)
博客新址,这里更有趣 目录 策略模式 为什么使用策略模式? 策略模式应用实例 策略模式 策略模式:建立行为族,将不同的行为分别封装,同时彼此可相互替代,算法的变化可以独立于使用者。优点:提高了可复用性,将行为和使用者解耦…
状态模式(State)
状态模式 一. 状态模式 1.1 定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.这个对象看起来像是改变了其类. 二. 具体实现 2.1 创建抽象状态接口 public interface IState { void …