一、引言 在上篇博文中分享了我对命令模式的理解,命令模式主要是把行为进行抽象成命令,使得请求者的行为和接受者的行为形成低耦合。在一章中,将介绍一下迭代器模式。下面废话不多说了,直接进入本博文的主题。 二、迭代器模式的…
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设计模式读书笔记-----策略模式
首先我们需要知道策略模式与状态模式是如此的相似,就犹如一对双胞胎一样。只不过状态模式是通过改变对象内部的状态来帮助对象控制自己的行为,而策略模式则是围绕可以互…
实验二 适配器模式和桥接模式设计实验及其Java实现
开课实验室: 开课时间: 2016年**月**日 实验报告:&nb…
23种设计模式之命令模式
命令模式的定义 定义: 将一个请求封装成一个对象, 从而让你使用不同的请求将客户端参数化, 对请求排队或者记录请求日志, 可以提供命令的撤销和恢复功能 通俗的说, 就是当有不同的请求时, 将每一种请求都封装成一个对象, …
C#设计模式——模板方法(Template Method)
一、概述在软件开发中,对某一项操作往往有固定的算法结构,而具体的子步骤会因为不同的需要而有所不同。如何可以在稳定算法结构的同时来灵活应对子步骤变化的需求呢?二、模板方法模板方法是一种常见的设计模式,它定义一个操作中的算法…
C#设计模式:模板方法模式(Template Method)
一,我们为什么需要模板设计模式? 在程序设计中,可能每个对象都有共同的地方,而此时如果每个对象定义一次,如下例子,每个对象都写Stay()方法,这样在每个类中都有很多相同的代码,此时,我们需要用到模板设计模式,来解决这个…
设计模式系列(总纲)
前言 关于设计模式,想必大家的第一感觉就是过于高深,有点虚吧。相对来说,我们还是更熟悉ssh或者ssm之类的开发框架,一个工具用久了就会熟能生巧,就像刷漆工,时间长了也知道如何刷的一手漂亮的好墙。我们把springmvc…
JS 设计模式 八(建造者模式)
建造者模式 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,由于需求的变化,这个复杂对象的某些部分经常面临着剧烈…
JS 设计模式 四(单例)
单例 单例是一个全局变量,使用单例可以更好的控制全局变量,还可以利用分支技术来封装浏览器之间的差异。网页中使用全局变量由于可以被重写风险很大。所以使用单例会更好的控制全局变量。 懒加载 单例模式多数都是在加载脚本的时候被…
Java 设计模式之代理模式(十二)
一、前言 今天介绍结构型模式中的最后一个模式–代理模式。上篇 Java 设计模式主题为《Java 设计模式之享元模式(十一)》。 二、简单介绍 2.1 定义 代理(Proxy)模式是结构型的设计模式之一,它可以为其他对象…
设计模式之职责链模式
职责链模式 职责链( Chain of Responsibility )模式也被叫做责任链模式,在《设计模式》属于行为型模式,是一个请求有多个对象来处理,这些对象是一条链,但具体由哪个对象来处理,根据条件判断来确定,如果…
Java 设计模式之代理模式
说明 普通对象可以通过公共接口完成自己的工作,但是,有一些对象无法履行自己日常的职责。例如,对象的加载时间过长,有的对象运行在其他计算机上,对于这样的场景,我们引入代理模式,通过代理人把相应的请求发送到目标对象。 静态代…