组合模式 组合模式,将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。掌握组合模式的重点是要理解清楚 “部分/整体” 还有 ”单个对象“ 与 “组合…
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Java中的24种设计模式与7大原则
一、创建型模式 1、抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类. 2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器…
【Unity与23种设计模式】观察者模式(Observer)
GoF中定义: “在对象之间定义一个一对多的连接方法,当一个对象变换状态时,其他关联的对象都会自动收到通知。” 现实中,社交网络就是个例子。 以前的报社,每次出新刊的时候, 报刊便会将新刊一本…
用Python实现设计模式——单例模式
前言 单例模式是设计模式(Design Pattern)中最简单、最容易理解的一种,维基百科[1]的定义如下: 单例模式,也叫 单子模式,是一种常用的 软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的 类 “类 (…
【数据分析】工作日发文章比周末发文章访问量高?
本文是一片老文,用Python做了一个简单的数据分析,2016年1月发表在老博客上,在整理旧文的时候翻了出来,觉得有点价值,故移过来与大家分享一下。 前言 看前面有位朋友分析了一下每天某个时间发文章的访问量区别,以讨论非…
设计模式--抽象模式
1.子类 class, 工厂子类class, 调用工厂class 2.子类需要抽象类定义子类模式, 工厂类需要定义抽象类规范模式。 每一个工厂类管理 管理类管理工厂类。 3.应用:最复杂的模式:一个接口有很多的调用实例,…
深入理解RxJava中的观察者模式
对于Android开发者来说,RxJava应该是不陌生的,如果读者不了解RxJava是什么,推荐两篇文章给大家 RxJava中文文档 给 Android 开发者的 RxJava 详解 通过这两篇文章相信你能对RxJava…
【设计模式】-06原型模式
1.什么是原型模式? 原型模式是创建对象实例的一种方式,当一个对象需要被重复多次实例化时,可以考虑使用原型模式.原型模式通过创建出一个类的原型,然后调用这个原型对象的克隆方法,从而创建出跟该原型一毛一样的对象. 在传统情…
Spring 实现两种设计模式:工厂模式和单态模式(单例模式)
本文摘自:李刚 著 《轻量级 Java EE企业应用实战 Struts2+Spring+hibernate整合开发》 在Spring …
学习:java设计模式—Bridge模式
一、引子 下面是吕振宇大牛的一个例子,个人觉得挺好的,有助于理解Bridge模式的设计目的: 设想要绘制一幅图画,蓝天、白云、绿树、小鸟,如果画面尺寸很大,那么用蜡笔绘制就会遇到点麻烦。毕竟细细的蜡笔要涂出一片蓝天,是有…
Objective-C学习之旅(八)----代理设计模式
一、协议的具体用法 协议的具体用法就是使用代理。代理设计模式相当于C#当中的委托。 二、如何实现代理 这里介绍一个案例 三、代理两端如何通讯 代理两段的通讯业就是说代理端和被代理端如何通讯的。 四、调用前后顺…
14 种常用设计模式
文章来自 Sausure 的简书 原以为自己已经比较了解设计模式了,谁知面试官一问,我竟然紧张到只记得单例模式。。。囧,So 有了这篇文章 1. 策略模式( Strategy ) 定义个策略接口,不同的实现类提供不同的具…