一、引言 在上一篇博文分享了访问者模式,访问者模式的实现是把作用于某种数据结构上的操作封装到访问者中,使得操作和数据结构隔离。而今天要介绍的备忘者模式与命令模式有点相似,不同的是,命令模式保存的是发起人的…
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设计模式 观察者模式 以微信公众服务为例
继续设计模式的文章,今天给大家带来观察者模式。 先来看看观察者模式的定义: 定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。 好了,对于定义的理解总是需要实例来解析的,如…
设计模式 工厂模式 从卖肉夹馍说起
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24460585 今天继续设计模式之旅,给大家带来工厂模式,简单列一下这个模式的家族: 1、静态工厂模式…
Java设计模式—单例设计模式(Singleton Pattern)完全解析
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/50311791 相信大家都知道设计模式,听的最多的也应该是单例设计模式,这…
设计模式 策略模式 以角色游戏为背景
今天不想写代码,给大家带来一篇设计模式的文章,帮助大家可以把系统组织成容易了解、容易维护、具有弹性的架构。 先来看看策略模式的定义: 策略模式(Strategy Pattern):定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可…
设计模式 适配器模式 以手机充电器为例
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/25833393 坚持,坚持~ 继续设计模式,尼玛停了段时间就不想写了,一定要坚持~今天带来适配器模式 …
设计模式 命令模式 之 管理智能家电
注:文章参考《head first设计模式》一书,非常值得学习的一本书。 继续设计模式哈,今天带来命令模式,二话不说,先看定义: 定义:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支…
设计模式 装饰者模式 带你重回传奇世界
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24269409 今天继续设计模式之旅,给大家带来装饰者模式,国际惯例,先看定义。 装饰者模式:若要扩展…
设计模式 外观模式 一键电影模式
注:文章参考《head first设计模式》一书,非常值得学习的一本书。 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/25837275 这个模式比较…
设计模式 模版方法模式 展现程序员的一天
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26276093 继续设计模式~ 模版方法模式 老套路,先看下定义:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延…
设计模式 状态模式 以自动售货机为例
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26350617 状态模式给了我眼前一亮的感觉啊,值得学习~ 先看定义:允许对象在内部状态改变时改变它的…
【设计模式】-02工厂模式
1.什么是工厂模式? 继续援引百度百科定义:工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模…